无法在我的 JS Pong 游戏中打球

Can't achieve to beat a ball in my JS Pong Game

我已经用 JS 编写了一个简单的乒乓球游戏,但是当球碰到 paddle.Below 我已经插入了我实际的节拍控制功能时,我不能强迫它改变方向。

function beatControl() {

if (ballX + ballSize >= xAiPosition) {
    ballSpeedX = -ballSpeedX;
    //console.log(ballX);
} else if (ballX == xPosition + paddleWidth) {
    ballSpeedX = -ballSpeedX;
    // console.log(ballX);
}

}

Here's the link to my game

球从球拍的错误一端弹起。

问题出在这一行

else if (ballX == xPosition + paddleWidth)

应该是

else if (ballX <= xPosition + paddleWidth)

这是我在自己制作的 JS 乒乓球游戏中使用的碰撞示例。首先,它会检查它是否足够向右或向左,如果是,则它会检查球拍是否也在正确的 Y 值范围内以击球。您可以在此处查看我的源代码 - http://pongio.bitballoon.com/

    //Ball hits left paddle
    if (ball.x<=paddleLeft.width+ball.r && ball.y>=paddleLeft.y && ball.y<=paddleLeft.y+paddleLeft.height) {
        ball.velX = -ball.velX;
    }
    //Ball hits right paddle
    else if (ball.x>=canvas.width-(paddleLeft.width+ball.r) && ball.y>=paddleRight.y && ball.y<=paddleRight.y+paddleRight.height) {
        ball.velX = -ball.velX;
    }