二叉搜索树遍历
Binary search tree traversal
大家好,我对在 BST 中插入一个新节点有疑问。在 addNode 模块中,我试图在 BST 中插入一个元素,但每次添加新节点时,它都会添加到我从 传递的同一个根节点main 函数最初没有遍历树内部。
这是我写的代码。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
struct node
{
int data;
struct node *left;
struct node *right;
};
struct node* newNode(int data)
{
node* temp = (node*)malloc(sizeof(struct node));
//struct temp = new node;
temp->data = data;
temp->left = NULL;
temp->right = NULL;
return(temp);
};
int addNode(node *dest, node *root)
{
if(root == NULL)
{
cout<<"adding data to node for "<< dest->data<<endl;
root = dest;
cout<<"ROOT VALUE = root->data "<<root->data<<endl;
return 1;
}
if(dest->data > root->data)
{
cout<<"Traverse right for "<<dest->data<<endl;
addNode(dest, root->right);
}
else if(dest->data < root->data)
{
cout<<"Traverse left for "<<dest->data<<endl;
addNode(dest, root->left);
}
}
void printNodes(node *root)
{
if(root != NULL)
{
printNodes(root->left);
if(root->left != NULL && root->right != NULL)
std::cout<< root->data <<" ";
printNodes(root->right);
}
}
int main()
{
int i, j, k, flag;
int arr[6] = {4, 2,8, 1, 0, 10};
node *start = newNode(arr[0]);
for(i = 1; i < 6; i++)
{
node *newOne = newNode(0);
newOne->data = arr[i];
cout<<"NODE DATA - start->data "<<start->data;
if(addNode(newOne, start))
std::cout<<"\nNode added"<<endl;
}
printNodes(start);
return 1;
}
我对树的概念以及树中的指针概念都很陌生。感谢您的帮助。
... but each time while adding a new node it is adding to the same root
node
这是因为您总是将它添加到同一个根,如此处
if(addNode(newOne, start))
start
总是一样的。你可以让 addNode
return 成为新的根并这样称呼它:
start = addNode(newOne,start);
就交给你去实现吧。
注意在c++中参数总是按值传递(除非你按引用传递),因此改变方法内部的参数,root = dest;
,对start
没有影响main
。
大家好,我对在 BST 中插入一个新节点有疑问。在 addNode 模块中,我试图在 BST 中插入一个元素,但每次添加新节点时,它都会添加到我从 传递的同一个根节点main 函数最初没有遍历树内部。
这是我写的代码。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
struct node
{
int data;
struct node *left;
struct node *right;
};
struct node* newNode(int data)
{
node* temp = (node*)malloc(sizeof(struct node));
//struct temp = new node;
temp->data = data;
temp->left = NULL;
temp->right = NULL;
return(temp);
};
int addNode(node *dest, node *root)
{
if(root == NULL)
{
cout<<"adding data to node for "<< dest->data<<endl;
root = dest;
cout<<"ROOT VALUE = root->data "<<root->data<<endl;
return 1;
}
if(dest->data > root->data)
{
cout<<"Traverse right for "<<dest->data<<endl;
addNode(dest, root->right);
}
else if(dest->data < root->data)
{
cout<<"Traverse left for "<<dest->data<<endl;
addNode(dest, root->left);
}
}
void printNodes(node *root)
{
if(root != NULL)
{
printNodes(root->left);
if(root->left != NULL && root->right != NULL)
std::cout<< root->data <<" ";
printNodes(root->right);
}
}
int main()
{
int i, j, k, flag;
int arr[6] = {4, 2,8, 1, 0, 10};
node *start = newNode(arr[0]);
for(i = 1; i < 6; i++)
{
node *newOne = newNode(0);
newOne->data = arr[i];
cout<<"NODE DATA - start->data "<<start->data;
if(addNode(newOne, start))
std::cout<<"\nNode added"<<endl;
}
printNodes(start);
return 1;
}
我对树的概念以及树中的指针概念都很陌生。感谢您的帮助。
... but each time while adding a new node it is adding to the same root node
这是因为您总是将它添加到同一个根,如此处
if(addNode(newOne, start))
start
总是一样的。你可以让 addNode
return 成为新的根并这样称呼它:
start = addNode(newOne,start);
就交给你去实现吧。
注意在c++中参数总是按值传递(除非你按引用传递),因此改变方法内部的参数,root = dest;
,对start
没有影响main
。