UI 未更新绑定元素
UI not updating for bound element
我的 属性 更新正常,但我的用户界面没有更新。
我究竟做错了什么?
我也尝试不在 XAML 中设置 DataContext
,而是在构造函数后面的代码中设置,但这也没有用。
视图模型:
public class MainWindowViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public MainWindowViewModel()
{
TestCommand = new RelayCommand(UpdateTest);
}
#region INotifyPropertyChanged
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(null, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
#endregion
private string _test;
public string Test
{
get { return _test; }
set
{
_test = value;
NotifyPropertyChanged();
}
}
public ICommand TestCommand { get; set; }
public void UpdateTest()
{
Test += "test ";
}
}
查看:
<Window x:Class="Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:Test"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.DataContext>
<local:MainWindowViewModel />
</Window.DataContext>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBox Grid.Row="0" Text="{Binding Test}" />
<Button Grid.Row="1" Content="Test 2" Command="{Binding TestCommand}" />
</Grid>
</Window>
您没有正确实施 PropertyChanged
。 .NET 的事件模型要求将调用的委托的 sender
参数设置为实际引发事件的对象的引用。您将该值设置为 null
。您的代码应该使用 this
代替:
protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
请注意,为了线程安全,您也不应在事件字段本身上使用 "check and raise" 模式。您应该改为将字段存储在局部变量中,检查局部变量,然后从该变量引发事件(如果非空)。上面使用 ?.
运算符 ("null conditional operator") 有效地做到了这一点;编译器为您隐式生成局部变量,并确保引用不会在您检查 null
和您实际尝试使用它的时间之间发生变化。
我的 属性 更新正常,但我的用户界面没有更新。 我究竟做错了什么?
我也尝试不在 XAML 中设置 DataContext
,而是在构造函数后面的代码中设置,但这也没有用。
视图模型:
public class MainWindowViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public MainWindowViewModel()
{
TestCommand = new RelayCommand(UpdateTest);
}
#region INotifyPropertyChanged
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(null, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
#endregion
private string _test;
public string Test
{
get { return _test; }
set
{
_test = value;
NotifyPropertyChanged();
}
}
public ICommand TestCommand { get; set; }
public void UpdateTest()
{
Test += "test ";
}
}
查看:
<Window x:Class="Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:Test"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.DataContext>
<local:MainWindowViewModel />
</Window.DataContext>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBox Grid.Row="0" Text="{Binding Test}" />
<Button Grid.Row="1" Content="Test 2" Command="{Binding TestCommand}" />
</Grid>
</Window>
您没有正确实施 PropertyChanged
。 .NET 的事件模型要求将调用的委托的 sender
参数设置为实际引发事件的对象的引用。您将该值设置为 null
。您的代码应该使用 this
代替:
protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
请注意,为了线程安全,您也不应在事件字段本身上使用 "check and raise" 模式。您应该改为将字段存储在局部变量中,检查局部变量,然后从该变量引发事件(如果非空)。上面使用 ?.
运算符 ("null conditional operator") 有效地做到了这一点;编译器为您隐式生成局部变量,并确保引用不会在您检查 null
和您实际尝试使用它的时间之间发生变化。