如何在 Swift 中的 draw(_ rect: CGRect) 中使用不同的混合模式绘制 UILabel

How to draw a UILabel with a different blend mode in draw(_ rect: CGRect) in Swift

所以我有一个 UILabel 被绘制在渐变图像的顶部(即 UIImageView)。它看起来像这样:

我正在尝试更改 UILabeldraw(_ rect: CGRect) 函数中图形上下文的 blendMode,以便它绘制标签但与背景混合 softLight混合模式。

这是我想要的样子:

这是我在 draw(_ rect: CGRect) 函数中的代码:

override func draw(_ rect: CGRect) {
    // Drawing code
     if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
        context.setBlendMode(.softLight)
        self.textColor.set()
        self.drawText(in: rect)
   }
 }

此代码只渲染顶部图片而不是混合版本。这不是我尝试过的全部,我已经尝试了很多其他的东西,但我就是不理解 CGContext,尤其是 draw 函数。

关于 SO 的大多数答案要么是旧的 objective-c 要么是 deprecated/broken 或 swift 并且太复杂了(例如使用 Metal)。我只想在我拥有的上下文中绘制文本,并将上下文的混合模式设置为柔光。必须有一个简单的方法!

如能提供解决此问题的任何帮助,我们将不胜感激。谢谢!

因此,如果您的文本确实是一个标签,您可以尝试像普通标签一样更改不透明度。我假设您熟悉为标签设置 alpha。请在下面找到一个为标签设置 alpha 的示例:

label.textColor = UIColor(red: 0.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.25)

请指点一下,如果不是标签,应该更复杂一些。

您不能以这种方式混合视图;它们具有独立解析的单独层层次结构。移动 CALayer 对象上的渐变和文本并混合它们(或在同一视图中手动绘制它们)。例如:

class MyView: UIView {
    let gradientLayer: CAGradientLayer = {
        let gradientLayer = CAGradientLayer()
        gradientLayer.colors = [UIColor.red.cgColor,
                                UIColor.blue.cgColor]
        gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
        gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1, y: 1)
        return gradientLayer
    }()

    let textLayer: CATextLayer = {
        let textLayer = CATextLayer()
        let astring = NSAttributedString(string: "Text Example",
                                         attributes: [.font: UIFont(name: "MarkerFelt-Wide", size: 60)!])
        textLayer.string = astring
        textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentCenter
        textLayer.bounds = astring.boundingRect(with: CGSize(width: .max, height: .max),
                                                options: [.usesLineFragmentOrigin, .usesFontLeading], context: nil)
        return textLayer
    }()

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
            gradientLayer.bounds = bounds
            gradientLayer.render(in: context)

            context.saveGState()
            context.setBlendMode(.softLight)

            context.translateBy(x: center.x - textLayer.bounds.width / 2,
                                y: center.y - textLayer.bounds.height / 2)

            textLayer.position = center
            textLayer.render(in: context)
            context.restoreGState()
        }
    }
}