Asp.Net 作为客户端打开 websocket

Asp.Net open websocket as a client

在我的应用程序中,我使用 SignalR 通过我的客户端进行消息传递。但是,该应用程序与另一台服务器有一个 websocket 连接,用于通知,如下所示:

var wsURL = (isSecure() ? "wss://" : "ws://") + wsEndpointURI + "?token=" + token + "&lang=" + language
         + "&uid=" + wsUid,
    notifierWs = new WebSocket(wsURL);

middlewareNotifierWs.onmessage = function (event) {
   var notification = JSON.parse(event.data),
       msg = notification.message;

       // Show the notification
};

我想要做的是从我的 Asp.Net 应用程序建立这个连接,并通过将它们推送到正确的客户端来自己处理所有传入的消息。 但是,我没有找到此类实现的示例。我找到的所有示例都是关于设置从我的服务器到客户端的 websocket 连接。 (我不得不说我对异步函数不是很熟悉所以可能我有一些与此相关的错误)

更新

据我所知,最好的(可能)最简单的方法是 ClientWebSocket

试图找到一些例子我发现了这个:Websocket - Server Using HttpListener and Client With ClientWebSocket

从这个例子看来,我可以创建一个到我想要的端点的 Websocket 连接。这就是我所做的

public static class Program
{
    private static UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();

    public static async Task Connect()
    {

        ClientWebSocket webSocket = null;
        try
        {
            var url = serverWebSocketConnectionUrl;

            webSocket = new ClientWebSocket();
            await webSocket.ConnectAsync(new Uri(url), CancellationToken.None);
            await Task.WhenAll(OnMessage(webSocket));
        }
        catch (Exception ex)
        {
            // Log it
        }
        finally
        {
            if (webSocket != null)
            {
                webSocket.Dispose();
            }
        }
    }

    public static async Task OnMessage(ClientWebSocket webSocket)
    {
        byte[] buffer = new byte[1024];
        while (webSocket.State == WebSocketState.Open)
        {
            var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
            if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
            {
                await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, string.Empty,
                    CancellationToken.None);

            }
            else
            {
                WebSocketNotification notification = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<WebSocketNotification>(Encoding.UTF8.GetString(buffer));

                // Here I want to get to the signalR context and send my message to the correct user.
                var hubContext = GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<ReportingHub>();
                List<string> userIds = new List<string>();
                userIds.Add(notification.Id);
                hubContext.Clients.Users(userIds).OnMessage(notification);
            }
        }
    }
}

在我的 javascript 文件中处理我插入的 signalR 方法 应从 signalR 触发的 onMessage 方法。 (我以同样的方式插入了所有由 signalR 处理的方法,它们工作得很好。)

repHub.client.onMessage = function (notification) {
    // Show the message
}

根据我所做的,目前的结果是:

  1. 我的 websocket 连接正确打开
  2. 从那里我的调试器进入 await Task.WhenAll(OnMessage(webSocket));
  3. 的 onMessage
  4. 之后我的调试器在 var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
  5. 行中等待
  6. 当从服务器发送消息时,我的调试继续正确地得到结果。

我的问题和疑问是:

  1. 在某些时候触发了我的 Connect 方法的最后一个,其中 websocket 被处理并且我的监听器被释放。 (不再从 await webSocket.ReceiveAsync 捕获任何发送的消息)。这应该在什么情况下发生,我应该寻找什么?

  2. 收到消息后,我将 json 结果正确反序列化为 WebSocketNotification,但我的 javascript 函数 onMessage 从未触发。我错过了什么?

更新 2 关于第二个问题,我通过更改

使它起作用
repHub.client.onMessage => repHub.client.onmessage

我觉得它很奇怪,因为我使用 signalR 的报告中心在服务器端的所有方法都是首字母大写的 camelCase,而在客户端的所有方法都是简单的 camelCase。为什么这个案例不同?我将不胜感激。

更新 3

我像那样在我的 OnMessage 方法中插入了一个 try catch

    public static async Task OnMessage(ClientWebSocket webSocket)
    {
        byte[] buffer = new byte[1024];
        while (webSocket.State == WebSocketState.Open)
        {
            try
            {
                // Receive data on ClientWebSocket as an asynchronous operation
                var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
                if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
                {
                    // If the server sends a message with message type for closure close the websocket connection
                    // Could use the CloseOutputAsync : 
                    await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, string.Empty,
                        CancellationToken.None);
                }
                else
                {

                    WebSocketNotification notification =
                        Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<WebSocketNotification>(
                            Encoding.UTF8.GetString(buffer));
                    var hubContext = GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<ReportingHub>();
                    List<string> userIds = new List<string>();
                    userIds.Add(notification.Id);
                    hubContext.Clients.Users(userIds).OnMessage(notification);

                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                var a = ex;
            }

        }
    }

从我在 Connect 最终进入并被处理之前得到的错误中,我得到以下错误和堆栈跟踪

An internal WebSocket error occurred. Please see the innerException, if present, for more details.

at System.Net.WebSockets.WebSocketBase.ThrowIfConvertibleException(String methodName, Exception exception, CancellationToken cancellationToken, Boolean aborted)
at System.Net.WebSockets.WebSocketBase.<ReceiveAsyncCore>d__45.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
     at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)  
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()
at AthenaWeb.Infrastructure.NotificationWebSocket.<OnMessage>d__3.MoveNext() in C:\Branches\Notifications\trunk\AthenaWeb\Infrastructure\NotificationWebSocket.cs:line 69

我想我应该处理它并可能再次打开连接。 现在几乎这是我唯一的问题(如果没有其他问题需要寻找):

这是最好的方法吗?我是否应该检查更多有关连接关闭原因的信息?

关于你的最后一个问题,你可以从这个 post 中得到一些见解。

似乎 WebSockets 可以关闭的原因有很多,所以最好的方法是处理 WebSocket 关闭并可能重新打开它。

不过,从答案看来,您还应该检查 IIS 服务器的 I/O 完成端口。

@user4624881 提供的一种处理您的案例的方法可能是使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne() 进行 websocket 流产处理。

像这样:

Stream s = this.GetStream();
IAsyncResult ar = s.BeginWrite(data, 0, data.Length, SendAsync, state);
if (!ar.IsCompleted)
    ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();