CSS3 过滤器性能和 CPU 用法:为什么某些过滤器会对 CPU 造成负担?

CSS3 filter performance & CPU usage: Why do certain filters tax the CPU?

考虑来自 David Nuon 的这个演示:

http://zunostudios.com/demos/css32014-demos/filters.html

正如大卫在他的 post 中注意到的:

You'll notice that the more the sliders are to the right, the less responsive the page becomes.

这是真的。更改图像后,我看到我的 CPU 如何开始大量工作。

我自己无法回答的是为什么在所有 css 修改之后页面仍然没有响应。就像所有的动画都是 2fps。

如果工作完成了,为什么还要继续工作?

编辑: 在 xengravity 的帮助下,我可以看到也许在所有过滤器都向右之后,GPU 似乎以疯狂的速度执行以下操作:

1.- 拍摄原图。
2.- 修改它(数学计算、blabla 等)。

但总是从原始图像开始。也许这就是为什么它看起来这么慢....

编辑:将演示添加到片段中以备将来 posterity

   var update_filter = function () {
 
    
    var styles  = [

    'grayscale( ' +  parseInt($('#grayscale').val()) * .01 + ')', 
    'blur( ' +  $('#blur').val() + 'px)', 
    'sepia( ' +  $('#sepia').val() + '%)', 
    'brightness( ' +  parseInt($('#brightness').val()) * .01 + ')', 
    'contrast( ' +  $('#contrast').val() * .1 + ')', 
    'hue-rotate( ' +  $('#hue-rotate').val() * 3.6 + 'deg)', 
    'invert( ' +  $('#invert').val() + '%)', 
    'saturate( ' +  parseInt($('#saturate').val()) * .1 + ')', 
    'opacity( ' +  parseInt($('#opacity').val()) * .01 + ')', 


    'drop-shadow( ' +  (function (n) { 

      return '0px ' + 
             '0px ' + 
             n + 'px ' + 
             'black)'; } 
      )($('#drop-shadow').val()) , 
   ];

    var styles = '-webkit-filter:\n' + styles.map(function (e) { return '\t' + e;} ).join('\n') + ';';
   
    $('#image').attr('style', styles);
    $('#code').val(styles);
   };

   $('#reset').click( function () {

    $('#grayscale').val(  $('#grayscale').data('default') );
    $('#blur').val(  $('#blur').data('default') );
    $('#sepia').val(  $('#sepia').data('default') );
    $('#brightness').val(  $('#brightness').data('default') );
    $('#contrast').val(  $('#contrast').data('default') );
    $('#hue-rotate').val(  $('#hue-rotate').data('default') );
    $('#invert').val(  $('#invert').data('default') );
    $('#saturate').val(  $('#saturate').data('default') );
    $('#opacity').val(  $('#opacity').data('default') );
    $('#drop-shadow').val(  $('#drop-shadow').data('default') );

    update_filter();


   });

   $( 'input[type="range"]').change(update_filter );

   update_filter();
body, html {
  background: #fff;
 }
 
 .wrapper {
  width: 800px;
  height: 400px;

  background: #fff;

  border-radius: 5px;
  position: relative;
  margin: 60px auto 0 auto;

 }

 .controls {
  background: #ddd;
  
  width: 250px;

  position: absolute;
  right: 0;
  bottom: 0;
  top: 0;
 }

 .image {
  background: url(transparency.png);
  
  width: 550px;

  position: absolute;
  left: 0;
  bottom: 0;
  top: 0; 
 }

 .controls {
  padding: 0 0 0 0;
 }

 .controls li {
  list-style: none;
  margin: 0;
  padding: 5px 15px;
 
  border-bottom: 1px solid #aaa;
 }

 .controls li span {
  font-size: 13px;

 } 
 .controls li span::after {
  content: '()';
 }

 .controls li input {
  color: #333;

 
  float: right;
 }

 #code {
  position: absolute;

  left:0;
  right: 0;
  bottom: -155px;

  border:0;

  font-family: monospace;
 }
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.3/jquery.min.js"></script>
<div class="wrapper">
  <div class="image">
   <img id="image" src="http://i.imgur.com/WdIGZ1t.png" alt="">
  </div>
  <div class="controls">
   

 <ul class="controls"><li>
 <span>blur</span> 
  <input type="range" id="blur" min="0" max="100" value="0" data-default="0">
 </li>
 
 <li>
 <span>grayscale</span> 
  <input type="range" id="grayscale" min="0" max="100" value="0" data-default="0">
 </li>
 
 <li>
 <span>drop-shadow</span> 
  <input type="range" id="drop-shadow" min="0" max="100" value="0" data-default="0">
 </li>
 
 <li>
 <span>sepia</span> 
  <input type="range" id="sepia" min="0" max="100" value="0" data-default="0">
 </li>
 
 <li>
 <span>brightness</span> 
  <input type="range" id="brightness" min="0" max="100" value="100" data-default="100">
 </li>
 
 <li>
 <span>contrast</span> 
  <input type="range" id="contrast" min="0" max="100" value="10" data-default="10">
 </li>
 
 <li>
 <span>hue-rotate</span> 
  <input type="range" id="hue-rotate" min="0" max="100" value="0" data-default="0">
 </li>
 
 <li>
 <span>invert</span> 
  <input type="range" id="invert" min="0" max="100" value="0" data-default="0">
 </li>
 
 <li>
 <span>saturate</span> 
  <input type="range" id="saturate" min="0" max="100" value="10" data-default="10">
 </li>
 
 <li>
 <span>opacity</span> 
  <input type="range" id="opacity" min="0" max="100" value="100" data-default="100">
 </li>

 <li><button id="reset">Reset</button></li>
 

  </div>
  <textarea id="code" cols="20" rows="11"></textarea>
 </div>

您会注意到,只有当您使用模糊或阴影时,性能才会受到严重影响。如果您使用任何其他过滤器,则很少 cpu 使用或任何性能影响的迹象。

首先要了解的是,并非所有过滤器都生而平等。

大多数过滤器在 1:1 级别上修改像素,这是一个相对直接的计算。

但是,当您使用 "blur" 或 "shadow" 引入任何内容时,它可能不再是 1:1 计算。

假设您使用半径参数并将其设置为 5px。您现在需要查看 5 倍的像素数量来计算模糊效果。

当您将此与其他过滤器组合在一起时,所需的计算量会增加。

现代浏览器能够利用 GPU 来帮助进行这些计算以加快处理速度,但您会注意到 GPU 较弱的设备会受到影响。

所以专门回答你的问题。过滤后CPU不是运行,其实还在计算中!当您像示例中那样输入疯狂的值(例如 100 像素的半径)时,您可以想象 CPU 上的计算强度有多大。

以下是 CSS 过滤器性能的快速指南:

  • 灰度/快速
  • 棕褐色/快速
  • 饱和/快速
  • 色调旋转/快速
  • 反转/快速
  • 不透明度/变量
  • 亮度/快度
  • 对比度/快
  • 模糊/缓慢
  • 阴影/慢速
  • url() / 变量

这个"app"的主要问题是绘画。而且,如果您应用一些滤镜效果,或者甚至疯狂地使用滑块,您实际上是在使用非常适合 GPU 的计算量大的操作来杀死 CPU。它非常擅长这个东西。如果您使用时间轴工具并跟踪您的应用程序,您会看到大量的绿色条,这表明主线程上正在绘制和绘制 (CPU)。您需要做的是手动将使用这些滤镜效果的元素提升到。您可以使用 transform: translateZ(0); 或新的 will-change: transform; 等一些 hack 来做到这一点,之后您将看到应用程序响应能力的巨大改进。但是在 2012 及以下一代的移动设备上,您可能会忘记良好的性能,这对他们来说太多了。

尝试通过开发工具添加此代码并观察结果,如果不是更快请告诉我?

 img#image {
  transform: translateZ(0); /*for older browsers*/
  will-change: transform;
}