MFC C++ 从 CEdit 派生并派生 GetWindowText

MFC C++ Derive from CEdit and derive GetWindowText

我从 CEdit 派生,以制作自定义控件。如果像 MFC Feature Pack 控件(Mask,Browsable)一样,我可以更改 GetWindowText 以实际报告而不是控件上通常显示的内容(例如,在十六进制和十进制之间转换数据,然后 return返回那个字符串)。

在派生的 CEdit 中这可能吗?

WM_GETTEXTWM_GETTEXTLENGTH 的消息映射条目添加到派生的 CEdit class:

BEGIN_MESSAGE_MAP( CMyEdit, CEdit )
    ON_WM_GETTEXT()
    ON_WM_GETTEXTLENGTH()
END_MESSAGE_MAP()

当我们覆盖这些消息时,我们需要一种方法来获取编辑控件的原始文本,而无需进行无休止的递归。为此,我们可以直接调用名为 DefWindowProc:

的默认 window 过程
CStringW CMyEdit::GetTextInternal()
{
    CStringW text;
    LRESULT len = DefWindowProcW( WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0 );
    if( len > 0 )
    {
        // WPARAM = len + 1 because the length must include the null terminator.
        len = DefWindowProcW( WM_GETTEXT, len + 1, reinterpret_cast<LPARAM>( text.GetBuffer( len ) ) );
        text.ReleaseBuffer( len );
    }
    return text;
}

以下方法获取原始 window 文本并对其进行转换。这里一切皆有可能,包括十六进制和十进制之间的转换示例。为简单起见,我只是用破折号将文本括起来。

CStringW CMyEdit::GetTransformedText()
{
    CStringW text = GetTextInternal();
    return L"--" + text + L"--";
}

现在是 WM_GETTEXT 的实际处理程序,它将转换后的文本复制到输出缓冲区。

int CMyEdit::OnGetText( int cchDest, LPWSTR pDest )
{
    // Sanity checks
    if( cchDest <= 0 || ! pDest )
        return 0;

    CStringW text = GetTransformedText();

    // Using StringCchCopyExW() to make sure that we don't write outside of the bounds of the pDest buffer.
    // cchDest defines the maximum number of characters to be copied, including the terminating null character. 
    LPWSTR pDestEnd = nullptr;
    HRESULT hr = StringCchCopyExW( pDest, cchDest, text.GetString(), &pDestEnd, nullptr, 0 );
    // If our text is greater in length than cchDest - 1, the function will truncate the text and
    // return STRSAFE_E_INSUFFICIENT_BUFFER.
    if( SUCCEEDED( hr ) || hr == STRSAFE_E_INSUFFICIENT_BUFFER )
    {
        // The return value is the number of characters copied, not including the terminating null character. 
        return pDestEnd - pDest;
    }
    return 0;
}

WM_GETTEXTLENGTH 的处理程序不言自明:

UINT CMyEdit::OnGetTextLength()
{
    return GetTransformedText().GetLength();
}

感谢大家给我指出正确的方向。我尝试了 OnGetText,但问题似乎是我无法获取底层字符串,或者在调用 GetWindowText 时它会崩溃(或者只是再次调用 OnGetText ......并且不能找到底层字符串)。

在看到他们在masked control上做了什么之后,我做了一个更简单的答案,就像这样。有什么缺点吗?它似乎不会引起任何问题或副作用...

直接来自GetWindowText

void CConvertibleEdit::GetWindowText(CString& strString) const
{
    CEdit::GetWindowText(strString);

    ConvertibleDataType targetDataType;
    if (currentDataType == inputType)
    {

    }
    else
    {
        strString = ConvertEditType(strString, currentDataType, inputType);
    }
}