为什么 GetMessage 退出我的程序而不发送任何消息?

Why is GetMessage exiting my program without sending any message?

这是我的问题。我正在尝试创建一个仍然使用 trayIcon 和 Hooks 的 windowless 程序,所以我需要使用消息(或不使用消息?)但是当我使用它们时,我不知道如何释放我的内存杀死我的进程。甚至 类 的析构函数也不会被调用。这是一个主要的测试:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
    MSG msg;

    OutputDebugStringW(L"Start.\n");
    while (GetMessageW(&msg, NULL, NULL, NULL) > 0)
    {
        OutputDebugStringW(L"one.\n");
        TranslateMessage(&msg);
        OutputDebugStringW(L"two.\n");
        DispatchMessage(&msg);
        OutputDebugStringW(L"three.\n");
    }
    OutputDebugStringW(L"end.\n");
    return 0;
}

正如我在文档中看到的那样,GetMessage() 调用应该 return 0 或更少才能退出,但是当我 运行 它然后关闭它时,我只得到"Start." 日志,我不明白为什么。如果没有办法通过这个循环,那么我该如何调用我的析构函数呢?我的 trayIcon 确实有一个 window,它没有收到任何消息,也许我应该将它作为参数传递给 GetMessage()?

PS:我的项目使用 trayIcons 和 Hooks,当我使用相同的调试打印 运行 它时,它显示一次前 4 个字符串,但在关闭时什么也没有,甚至 "end." 字符串.

编辑:我的(糟糕的)trayIcon 创建:

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    OutputDebugStringW(L"Message!\n");
    switch (uMsg)
    {
    case WM_DESTROY:
        OutputDebugStringW(L"Close message received\n");

        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    case WM_PAINT:
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

        FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1));

        EndPaint(hwnd, &ps);
    }
    case WM_RBUTTONUP:
    {
        OutputDebugStringW(L"Trying to open Context menu\n");
        POINT const pt = { LOWORD(wParam), HIWORD(wParam) };
        break;
    }
    return 0;
    }
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

bool    CreateNotifyIcon(HINSTANCE& hInstance)
{
    NOTIFYICONDATA  notif = {};
    static const wchar_t class_name[] = L"ExtendClass";
    WNDCLASSEX wx = {};
    wx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wx.lpfnWndProc = WindowProc;
    wx.hInstance = hInstance;
    wx.lpszClassName = class_name;

    RegisterClassEx(&wx);
    HWND win = CreateWindowEx(0, class_name, L"Windows Extend", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    if (win == NULL)
        OutputDebugStringW(L"failed to create window\n");
    ZeroMemory(&notif, sizeof(NOTIFYICONDATA));
    notif.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
    notif.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
    // Need to find a non-busy uID
    notif.uID = 44421;
    notif.hWnd = win;
    StringCchCopy(notif.szTip, ARRAYSIZE(notif.szTip), L"Access Windows Extend options.");
    StringCchCopy(notif.szInfo, ARRAYSIZE(notif.szInfo), L"Access Windows Extend options.");
    StringCchCopy(notif.szInfoTitle, ARRAYSIZE(notif.szInfoTitle), L"Windows Extend");
    notif.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL, L"./Luma.ico", IMAGE_ICON, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE);

    if (!Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &notif))
    {
        OutputDebugStringW(L"failed to create notifIcon\n");
        return false;
    }
    return true;
}

GetMessage returns -1 如果发生错误。所以你一般应该做 while != 0 。但是,如果您没有看到 "end",那么您的应用程序可能正在崩溃。

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644936(v=vs.85).aspx

GetMessage() 在收到 window/thread 消息或有消息要合成之前不会 return。在您显示的代码中,您没有创建任何 windows,没有向自己发布任何线程消息,也没有创建任何需要消息循环的挂钩,因此 GetMessage() 无事可做。它被无限期地阻止。这就是为什么在您强行终止程序之前,您只会看到您的开始消息而不会发生任何其他事情的原因。

由于您打算显示系统托盘图标,因此需要一个 window,即使只是一个隐藏的 window,以便接收有关用户与图​​标交互的通知。您的 GetMessage() 循环将处理在与循环相同的线程中创建的 all windows 的消息,因为您将 hWnd 参数设置为 NULL 具体 window。一旦你创建了托盘图标window,循环就会很好地接收它的消息。然后,您可以为您的托盘图标提供一个弹出菜单,其中包含一个项目,单击该项目将退出您的消息循环,从而允许您优雅地退出 WinMain()、调用析构函数等