UE4打开VS2017两次
UE4 opens VS2017 two times
我不知道到底发生了什么,但我遇到了以下情况:当我创建一个 UE4 项目 (C++) 时,它会编译该项目并在项目目录中打开 Visual Studio,就像它应该的那样。现在,当我通过 Unreal 的编辑器添加新的 C++ 时,它会再次打开 Visual Studio 并显示 "Loading Visual Studio..." 直到显示 "Failed to load Visual Studio"。新的 Visual Studio window 说它无法使用 IntelliSense,因为我的第一个 VS 实例正在使用生成的 IntelliSense 文件。因为 VS windows 发生碰撞,其中 none 打开了我的 Pawn Class...所以我每次都必须手动执行此操作。
谢谢你帮助我!
这是一个错误 (UE-51608),将在即将发布的 4.19 中修复。
我不知道到底发生了什么,但我遇到了以下情况:当我创建一个 UE4 项目 (C++) 时,它会编译该项目并在项目目录中打开 Visual Studio,就像它应该的那样。现在,当我通过 Unreal 的编辑器添加新的 C++ 时,它会再次打开 Visual Studio 并显示 "Loading Visual Studio..." 直到显示 "Failed to load Visual Studio"。新的 Visual Studio window 说它无法使用 IntelliSense,因为我的第一个 VS 实例正在使用生成的 IntelliSense 文件。因为 VS windows 发生碰撞,其中 none 打开了我的 Pawn Class...所以我每次都必须手动执行此操作。
谢谢你帮助我!
这是一个错误 (UE-51608),将在即将发布的 4.19 中修复。