如何在wpf中的两个动画之间创建时间延迟

How to create a time delay between two animations in wpf

我是 WPF 新手,我只想为 两个对象一个接一个地制作动画。这意味着第二个动画应该在第一个动画完成后开始。我尝试使用效果不佳的 Timer 和 Sleep 方法。下面是一个示例代码:

DoubleAnimation da1 = new DoubleAnimation()
{

   From = 10,
   To = 200,
   Duration = new System.Windows.Duration(TimeSpan.FromSeconds(sec)),
};


temLabel1.BeginAnimation(Canvas.TopProperty, da1);
Delay(); // Delay when busy

DoubleAnimation da2 = new DoubleAnimation()
{

   From = 300,
   To = 500,
   Duration = new System.Windows.Duration(TimeSpan.FromSeconds(sec)),
};

ItemLabels2.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, da2);

我正在使用 Timer 在两个动画之间创建时间延迟

 /* Setting Timer For delay during animation */

  timer.Interval = sec * 1000 + 50;
  timer.Elapsed += Timer_Elapsed;    

延时函数代码为:

void Delay()
{
     busy = true;
     timer.Start();

     while (busy) {}
}

定时器超时事件处理程序

private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
    busy = false;
    timer.Stop();
 }

不对的地方请指正。我不想为此目的使用 Note: DoubleAnimation.Completed 事件处理程序,因为在通过循环处理和动画对象集合时会很困难。 您的回复将不胜感激。

试试这个:

private int sec = 2;

private async Task StartAnimation()
{
    await StartAnimationForLabel1();
    await StartAnimationForLabel2();
}

private async Task StartAnimationForLabel1()
{
    DoubleAnimation da1 = new DoubleAnimation()
    {
        From = 10,
        To = 200,
        Duration = new System.Windows.Duration(TimeSpan.FromSeconds(sec)),
    };
     ItemLabel1.BeginAnimation(Canvas.TopProperty, da1);
    await Task.Delay(sec * 1000); 
}

private async Task StartAnimationForLabel2()
{
    DoubleAnimation da2 = new DoubleAnimation()
    {
        From = 300,
        To = 500,
        Duration = new System.Windows.Duration(TimeSpan.FromSeconds(sec)),

    };
    ItemLabels2.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, da2);
    await Task.Delay(sec * 1000);
}

要了解有关使用 Async 和 Await 进行异步编程的更多信息,请参阅 Here

Require .NET Framework 4.5 or more

您至少有 2 个选项

  1. 在动画上使用 Completed 事件 - 在事件处理程序中启动第二个动画
  2. 使用Storyboard链接动画

我认为选项 1 符合您的需要。