在 Xcode 场景编辑器中应用纹理无效
Applying texture in Xcode Scene Editor is not working
我下载了一个 3D 模型 (https://www.cgtrader.com/free-3d-models/industrial/machine/fuel-gas-scrubber-skid) 并使用 SketchUp 将其转换为 .dae。
我无法在 Xcode 9 场景编辑器中将纹理应用于此模型。当我 select 任何纹理图像(使用材质->漫反射)时,它变成黑色!!
我之前对其他型号也做过同样的事情,效果很好。现在无法弄清楚是什么问题。
我什至尝试将倍增、发射、反射等属性更改为白色,但仍然看不到纹理。
我发现模型有什么问题。我下载的模型不是 UV 贴图。这就是为什么我无法对其应用纹理。
我下载了一个 3D 模型 (https://www.cgtrader.com/free-3d-models/industrial/machine/fuel-gas-scrubber-skid) 并使用 SketchUp 将其转换为 .dae。
我无法在 Xcode 9 场景编辑器中将纹理应用于此模型。当我 select 任何纹理图像(使用材质->漫反射)时,它变成黑色!!
我之前对其他型号也做过同样的事情,效果很好。现在无法弄清楚是什么问题。
我什至尝试将倍增、发射、反射等属性更改为白色,但仍然看不到纹理。
我发现模型有什么问题。我下载的模型不是 UV 贴图。这就是为什么我无法对其应用纹理。