将雨粒子制作成阴影
Making rain particle as shadows
我创建了以下场景:
你看到的是光线透过 window 照到房间的后墙上。外面有一棵树在风中摇曳。我正在尝试模拟暴风雨天气,所以我还需要给风景添加雨水。不过,我只是需要它作为影子穿过window。这是怎么做到的,可以简单地通过Unity的粒子系统来完成,还是我需要着色器等?
使用粒子系统,它有 Renderer Module,您可以在其中玩弄 material/texture/shader 以获得所需的结果。
我会选择 grey/black 颜色使其看起来像阴影
我创建了以下场景:
你看到的是光线透过 window 照到房间的后墙上。外面有一棵树在风中摇曳。我正在尝试模拟暴风雨天气,所以我还需要给风景添加雨水。不过,我只是需要它作为影子穿过window。这是怎么做到的,可以简单地通过Unity的粒子系统来完成,还是我需要着色器等?
使用粒子系统,它有 Renderer Module,您可以在其中玩弄 material/texture/shader 以获得所需的结果。
我会选择 grey/black 颜色使其看起来像阴影