为什么我的场景为空?

Why is my Scene null?

我正在尝试使用 Javafx(使用 TornadoFX 库)进行一些 3D 工作,但无法将我的 PerspectiveCamera 设置为 Scene,因为 Scene 正在返回 null.

我这样启动我的程序:

class ThreeDTest : App(HomeView::class, ThreeDStyles::class) {
    override fun start(stage: Stage) {
        super.start(stage)
        stage.show()
        stage.scene.fill = Color.BLACK

        val primaryScreenBounds = Screen.getPrimary().visualBounds

        stage.maxWidth = 1920.0
        stage.maxHeight = 1080.0
        stage.minWidth = 1920.0
        stage.minHeight = 1080.0
    }
}

然后在 HomeView class 我有这个:

class HomeView : View() {
    override val root = stackpane {
        val axisGroup = Xform()
        val world = Xform()
        val camera = PerspectiveCamera(true)
        val cameraXform = Xform()
        val cameraXform2 = Xform()
        val cameraXform3 = Xform()
        val cameraInitialDistance = -450.0
        val cameraInitialXAngle = 70.0
        val cameraInitialYAngle = 320.0
        val cameraNearClip = 0.1
        val cameraFarClip = 10000.0

        //just a builder class to add properties to the camera
        buildCamera(this, cameraXform, cameraXform2, cameraXform3, camera, cameraNearClip, cameraFarClip, cameraInitialDistance,
            cameraInitialYAngle, cameraInitialXAngle)
        buildAxes(axisGroup, world)

        println(scene)
        //returns null
        scene.camera = camera
        //this does not work as scene is null
}

我做错了什么吗?我不知道为什么我的 Scene 为空,因为我认为 TornadoFX View 应该在初始化时创建一个新的 Scene?需要在App中手动创建吗class?我尝试覆盖 createPrimaryScene 函数,并将我的代码移动到 HomeView 视图中的 init 函数——但都没有成功。

有什么想法吗?在这里拔毛

(哦,顺便提一句,坦率地说,TornadoFX 中的 3D 支持会让我 终生受益 ?)

视图是在附加场景之前创建的,因此要操作场景,只需覆盖 onDock 并在那里执行您的操作。 onDock调用时,附上场景