分配动作捕捉后 MCS 角色嘴巴保持张开

MCS Character mouth remains open after assigning mocap

我有 MCS Female Character where I can assigned Mocap to my character. I have downloaded Mixamo 动画并将其分配给角色,但问题是,角色嘴巴仍然张开。我不是 3D 艺术家 或动画专家,所以这是我的问题。

  1. 如何在unity中解决张口问题?
  2. 张大嘴巴是什么原因?是mocap数据开了口还是什么问题?

我也为我的角色分配了 Huge Mocap FBX library 动画,但问题仍然存在。

  1. 转到角色中的 M3D 角色管理器 组件
  2. 转到高级
  3. 检查(真)强制钳口关闭

感谢 MCS 团队的解答