从 C++ 列表中删除元素的问题

Issue erasing an element from a list in c++

我有以下代码:

list<Item> playerItems = player.GetPlayerItems();

        list<Item>::iterator iterator;
        for (iterator = playerItems.begin(); iterator != playerItems.end(); ++iterator)
        {
            if (itemToSell == (*iterator).GetName())
            {
                if ((*iterator).GetCost() < GetShopGold())
                {
                    SetShopItem(*iterator);
                    SetShopGold(GetShopGold() - (*iterator).GetCost());

                    player.SetPlayerGold(player.GetPlayerGold() + (*iterator).GetCost());

                    //The issue is here
                    iterator = player.GetPlayerItems().erase(iterator);
                    return true;
                }
                else
                {
                    cout << "I can't afford that..." << endl;
                }
            }
        }

这是 RemovePlayerItem 代码:​​

void Player::RemovePlayerItem(list<Item>::iterator& iterator)
{
    iterator = _playerItems.erase(iterator);
}

当我 运行 代码时,出现以下错误:

_DEBUG_ERROR("list erase iterator outside range");

我google了一下,好像和我的迭代器有关,但是我不确定错误和迭代器的关系。

相比之下,如果我将 _playerItems 变量设为全局变量,然后 start/end 迭代器使用此全局变量,则代码 运行 如果我使用以下代码 iterator = player._playerItems.erase(iterator); 就没问题]

编辑

这是 GetPlayerItems() 函数

list<Item> Player::GetPlayerItems()
{
    return _playerItems;
} 

谁能用这个给我指出正确的方向?

iteratorplayerItems 的迭代器。目前尚不清楚 player.GetPlayerItems() returns 是什么(因为您忽略了显示其定义甚至声明),但无论它是什么,playerItems 都是一个单独的、不同的列表 - GetPlayerItems()返回。

然后您尝试使用指向另一个列表的迭代器从一个列表中删除。这表现出未定义的行为 - someList.erase(iter) 期望 iter 成为 someList.

的有效迭代器

此处您正尝试使用指向另一个列表的迭代器从一个列表中删除。

为什么不能使用iterator = playerItems.erase(iterator);而不是 iterator = player.GetPlayerItems().erase(iterator);在循环内。

为什么您尝试使用 get 函数调用 (player.GetPlayerItems()) 访问同一个列表,因为您已经有对同一个列表的引用。