如何让统一粒子随着时间的推移靠近一条线,以产生火焰效果?
How to get unity particles to move closer to a line over time, to create a flame effect?
像这样:https://i.imgur.com/9eCp1Mt.png
如何让粒子在球体中生成,然后在移动时靠近 Y 原点线?我想要一个火焰效果。
https://s3.envato.com/files/2472658/Fire_Flame_Preview_Image.jpg
注意中间的火焰是如何变高的。我想复制那个。 (不是完全复制图像,只是实现'air column'效果。
你总是可以伪造它,让相当大密度的粒子向上移动,然后你只需在整个生命周期中减小尺寸。
我知道 YouTube 视频在这里被回避。但是 this 视频是一个好的开始。
如果你想更好地控制原点线,Unity 仍然通过脚本公开粒子系统。
像这样:https://i.imgur.com/9eCp1Mt.png
如何让粒子在球体中生成,然后在移动时靠近 Y 原点线?我想要一个火焰效果。
https://s3.envato.com/files/2472658/Fire_Flame_Preview_Image.jpg
注意中间的火焰是如何变高的。我想复制那个。 (不是完全复制图像,只是实现'air column'效果。
你总是可以伪造它,让相当大密度的粒子向上移动,然后你只需在整个生命周期中减小尺寸。
我知道 YouTube 视频在这里被回避。但是 this 视频是一个好的开始。
如果你想更好地控制原点线,Unity 仍然通过脚本公开粒子系统。