在编辑器中播放时场景变暗
Scene is darker when playing in editor
我有一个菜单场景,通过调用SceneManager.LoadScene
方法进入游戏场景。
当我构建游戏并玩(或从游戏场景开始在编辑器中玩)时一切正常。
但是当我在编辑器中玩游戏时(从菜单开始)游戏场景比平时更暗。
这并没有伤害我,但我很想知道原因。
顺便说一句,我只有一个统一创建的默认方向灯。
截图:
正常(构建后玩游戏)
更暗(从菜单场景开始在编辑器中玩游戏)
您必须禁用连续光烘焙。
要在 Unity 2017.1 中执行此操作,请转到 Window
-> Lighting
-> Settings
并取消选中 [=21] 底部的 Auto Generate
=].然后,按Generate Lightning
手动烘焙一次光照。
请注意,如果添加更多的灯光或进行一些更改,则必须重新烘焙光照贴图。
我有一个菜单场景,通过调用SceneManager.LoadScene
方法进入游戏场景。
当我构建游戏并玩(或从游戏场景开始在编辑器中玩)时一切正常。
但是当我在编辑器中玩游戏时(从菜单开始)游戏场景比平时更暗。
这并没有伤害我,但我很想知道原因。
顺便说一句,我只有一个统一创建的默认方向灯。
截图:
正常(构建后玩游戏)
更暗(从菜单场景开始在编辑器中玩游戏)
您必须禁用连续光烘焙。
要在 Unity 2017.1 中执行此操作,请转到 Window
-> Lighting
-> Settings
并取消选中 [=21] 底部的 Auto Generate
=].然后,按Generate Lightning
手动烘焙一次光照。
请注意,如果添加更多的灯光或进行一些更改,则必须重新烘焙光照贴图。