Raycast 替代或优化

Raycast alternative or optimization

我正在尝试模拟一个发射 12k 激光束的物体。目前我正在通过 12k 光线投射调用并获得与网格碰撞器的交集来这样做,但正如预期的那样,这是一个非常缓慢的操作(最多需要 50 毫秒)。

我想知道是否有另一种方法(或任何优化)可以达到相同的结果,考虑到我必须使用网格碰撞器并且我将它们设置为凸面。

为什么要模拟发射 12k 激光束的物体?
取决于你想做什么:
1.你可以制作一个功能,例如100 个 raycast par fram,就像在 12 帧中一样,您可以进行所有 raycast。
2. 或者你可以考虑this,这可能是比12k racast精度更好的匹配。