AudioKit 为设备编译,而不是为模拟器编译

AudioKit compiles for device, not for Simulator

我遇到一个问题,AudioKit 4.0(今天的版本)无法在模拟器上编译。它对设备编译得很好。

我遇到的错误是:

'AKMicrophone' is unavailable: cannot find Swift declaration for this class
'AKFrequencyTracker' is unavailable: cannot find Swift declaration for this class
'AKBooster' is unavailable: cannot find Swift declaration for this class

我怀疑我的项目设置有问题,但它们看起来与 AK 示例相同。

我是 运行 Xcode MBP 上的 9.2 b2 运行 10.13.2 Beta (17C67b)。

更新

我在另一台计算机上构建了一个新系统。这是 运行 GM 10.13.1 和 GM Xcode 9.1.

然而,来源(我的应用程序)在 iCloud 文档中。

我重新下载了 Audiokit 和 AudiokitUI,但得到的结果和昨天一样。

我确实注意到有两个警告:“Umbrella header for AK4ParamRampBase.hpp not found”和 AK4LinearParamRamp.hpp

相同

我还可以尝试哪些其他事情?

尝试下载另一个版本的 AudioKit,或者在导出框架之前重建设备和模拟器中的版本。确保框架是在 Device/Simulator 中构建的。如果项目仅在“模拟器”中构建,它只会生成让框架 运行 专门在模拟器上而不是在设备上的架构。或者,如果项目是在“设备”中构建的,它会生成让框架 运行 仅在设备上运行的体系结构。

https://medium.com/swiftindia/build-a-custom-universal-framework-on-ios-swift-549c084de7c8

构建框架的好例子