为什么 offsetof 实现在 C 和 C++ 上有奇怪的不同?

Why offsetof implementations strangely differs on C and C++?

我打开 stddef.h 看到了这个:

#if defined _MSC_VER && !defined _CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF
    #ifdef __cplusplus
        #define offsetof(s,m) ((size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>((((s*)0)->m)))
    #else
        #define offsetof(s,m) ((size_t)&(((s*)0)->m))
    #endif
#else
    #define offsetof(s,m) __builtin_offsetof(s,m)
#endif

__cplusplus 的分支中(对于 C++ 编译器)有一个非常奇怪的实现,我认为它是多余的。 Else 分支(C 编译器的情况)具有更简单的字段偏移量计算。我测试了它,它有效。为什么在第一种情况下使用了这种奇怪的强制转换和类型限定符?

operator & 可以针对 m 的类型进行重载,因此 &((s*)0)->m) 会调用 operator & 而不是获取 m 的地址。

并且 const volatile 存在于 reinterpret_cast 的类型中,因此即使 mconst and/or volatile 它也能正常工作.

请注意,在 C++11 中,std::addressof(x) 始终采用 x 的地址,而不管 operator & 重载。它的实现方式可能与您在问题中看到的类似。