当我放大 Unity 时精灵消失

Sprites are disappearing when I zoom in Unity

在场景视图中,当我放大超过某个点时,所有精灵(除了一个)都消失了,这让我几乎无法编辑它们,因为它们变得太小而看不清楚。

这才刚刚开始发生,之前一切都很好,我认为我没有真正改变任何可能影响他们在放大时显示的能力。

z 位置必须与我正在使用的 canvas 相同

选择精灵后按几次F键...它是用于焦点或看到它焦点后的东西...您将能够无限放大以编辑这肯定是一个错误。 ...我尝试先重新启动 unity..然后我尝试将通常为 0.3 的相机上的裁剪低速率调整为纯 0...但事实并非如此...F 键总是可以完成我不知道为什么...我也将剪裁平面附近的相机改回 0.3,因为这不是问题。