如何将概念应用于成员变量
How to apply concepts to member variables
我目前正在编写我的第一个概念。编译器是使用 -fconcepts 调用的 g++ 7.2。我的概念是这样的:
template <typename stack_t>
concept bool Stack() {
return requires(stack_t p_stack, size_t p_i) {
{ p_stack[p_i] };
};
};
template <typename environment_t>
concept bool Environment() {
return requires(environment_t p_env) {
{ p_env.stack }
};
};
如您所见,Environment 应该有一个名为 stack 的成员。该成员应与 Stack 概念相匹配。如何向环境添加这样的要求?
我用 gcc 6.3.0 和 -fconcepts 选项测试了这个解决方案。
#include <iostream>
#include <vector>
template <typename stack_t>
concept bool Stack() {
return requires(stack_t p_stack, size_t p_i) {
{ p_stack[p_i] };
};
};
template <typename environment_t>
concept bool Environment() {
return requires(environment_t p_env) {
{ p_env.stack } -> Stack; //here
};
};
struct GoodType
{
std::vector<int> stack;
};
struct BadType
{
int stack;
};
template<Environment E>
void test(E){}
int main()
{
GoodType a;
test(a); //compiles fine
BadType b;
test(b); //comment this line, otherwise build fails due to constraints not satisfied
return 0;
}
我目前正在编写我的第一个概念。编译器是使用 -fconcepts 调用的 g++ 7.2。我的概念是这样的:
template <typename stack_t>
concept bool Stack() {
return requires(stack_t p_stack, size_t p_i) {
{ p_stack[p_i] };
};
};
template <typename environment_t>
concept bool Environment() {
return requires(environment_t p_env) {
{ p_env.stack }
};
};
如您所见,Environment 应该有一个名为 stack 的成员。该成员应与 Stack 概念相匹配。如何向环境添加这样的要求?
我用 gcc 6.3.0 和 -fconcepts 选项测试了这个解决方案。
#include <iostream>
#include <vector>
template <typename stack_t>
concept bool Stack() {
return requires(stack_t p_stack, size_t p_i) {
{ p_stack[p_i] };
};
};
template <typename environment_t>
concept bool Environment() {
return requires(environment_t p_env) {
{ p_env.stack } -> Stack; //here
};
};
struct GoodType
{
std::vector<int> stack;
};
struct BadType
{
int stack;
};
template<Environment E>
void test(E){}
int main()
{
GoodType a;
test(a); //compiles fine
BadType b;
test(b); //comment this line, otherwise build fails due to constraints not satisfied
return 0;
}