没有第一个的 C++ 可变参数

C++ Variadic parameters with out first one

是否可以使用不指定第一个参数的可变参数?

例如:

这段代码非常好:

void something(const char* layoutAndButton, ...)
{
    va_list ap;
    va_start(ap, layoutAndButton);
    std::map<std::string, std::string> data;
    while (*layoutAndButton != '[=10=]') {
        std::string layout = va_arg(ap, const char*);
        ++layoutAndButton;
        std::string button = va_arg(ap, const char*);
        ++layoutAndButton;
        data.insert(std::make_pair(layout, button));
    }
    for (auto const& x : data)
    {
        std::cout << x.first << ':' << x.second << std::endl;
    }
    va_end(ap);
}

但我想以这种方式让 something 发挥作用:

void something(const char*...)

有没有可能做那样的事情?然后访问成员?如果是,怎么做?

谢谢

以下是使用 C++ 可变参数模板的方法。您可以使用任意偶数个 const char* 参数调用 something(),例如something("k1", "v1", "k2", "v2")。它将通过递归调用 buildMap() 函数,根据这些参数构建一个 map<string,string>,然后调用 useMap() 来执行您希望对地图完成的任何实际工作。

void buildMap(std::map<std::string, std::string>& data) 
{
}

template<typename... Args>
void buildMap(
    std::map<std::string, std::string>& data, 
    const char* layout, 
    const char* button, 
    Args... args) 
{
    data.insert(std::make_pair(layout, button));
    buildMap(data, args...);
}


void useMap(std::map<std::string, std::string>& data) 
{
    // TODO: do something here
}

template<typename... Args>
void something(Args... args) {
    std::map<std::string, std::string> data;
    buildMap(data, args...);
    useMap(data);
}

如评论中所述std::initializer_list 似乎可以做到

void something(std::initializer_list<std::pair<std::string, std::string>> layoutAndButtons)
{
    // std::map<std::string, std::string> m(layoutAndButtons); // potentially
    for (auto const& p : layoutAndButtons) {
        std::cout << p.first << ':' << p.second << std::endl;
    }
}

甚至,如果你真的需要一张地图:

void something(const std::map<std::string, std::string>& layoutAndButtons)
    for (auto const& p : layoutAndButtons) {
        std::cout << p.first << ':' << p.second << std::endl;
    }
}

用法类似于:

something({{"Some", "things"}, {"are", "done"}});

如果你真的想要可变参数模板,我建议:

template<typename... Args>
void something(Args... args) 
{
    static_assert(sizeof...(Args) % 2 == 0, "wrong number of argument");
    const char* layoutAndButtons[] = {args...};

    std::map<std::string, std::string> m;
    for (auto it = std::begin(layoutAndButtons);
         it != std::end(layoutAndButtons);
         it += 2) {
        auto layout = *it;
        auto button = *(it + 1);
        m.emplace(layout, button);
    }
    for (auto const& p : m)
    {
        std::cout << p.first << ':' << p.second << std::endl;
    }
}

如果您可以使用 C++14(std::index_sequencestd::make_index_sequence),您可以避免递归将 args... 包装在 std::tuple 中,生成索引列表并使用索引和 std::get().

初始化 std::map

我的意思是:如果你写一个辅助函数如下

template <typename ... Args, std::size_t ... Is>
std::map<std::string, std::string> getMap
   (std::tuple<Args...> const & t, std::index_sequence<Is...> const &)
 { return { {std::get<(Is<<1)>(t), std::get<(Is<<1)+1U>(t)} ... }; }

something()中你可以如下初始化data

auto data = getMap(std::tie(args...),
                   std::make_index_sequence<(sizeof...(Args)>>1)>{});

但我也建议在这一行之前加上一个static_assert()来检查args...的数量是否是偶数;像

static_assert( (sizeof...(Args) & 1U) == 0U, "#Args is odd!"); 

以下是一个完整的工作示例

#include <map>
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <type_traits>

template <typename ... Args, std::size_t ... Is>
std::map<std::string, std::string> getMap
   (std::tuple<Args...> const & t, std::index_sequence<Is...> const &)
 { return { {std::get<(Is<<1)>(t), std::get<(Is<<1)+1U>(t)} ... }; }

template <typename... Args>
void something (Args... args)
 {
   static_assert( (sizeof...(Args) & 1U) == 0U, "#Args is odd!");

   auto data = getMap(std::tie(args...),
                      std::make_index_sequence<(sizeof...(Args)>>1)>{});

   for ( auto const & p : data )
      std::cout << '[' << p.first << ',' << p.second << ']';

   std::cout << std::endl;
 }

int main ()
 {
   something("k1", "v1", "k2", "v2", "k3", "v3"); // compile
   //something("k1", "v1", "k2", "v2", "odd!"); // static_assert() failure
 }