为内存释放 UIImageViews
Releasing UIImageViews for memory
我会不断调用这个方法多次:
-(void)entityMaker {
UIImageView *entity;
NSUInteger image = [self getRandomNumberBetween:0 to:1];
NSUInteger xPosition = [self getRandomNumberBetween:20.0 to:self.width - 20.0];
entity = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xPosition, 20, 20, 20)];
[entity setImage:[self.imageArray objectAtIndex:image]];
[self.view addSubview:entity];
[self performSelector:@selector(animate:) withObject:entity afterDelay:2.0];
}
-(void)animate:(UIImageView *)image {
[image release];
//release has been deprecated
}
但是,我不想让数百万张图片停留在屏幕上。
我怎样才能摆脱它们(在任何设置的秒数后),以便它们不再占用内存或不再显示?
如果您没有对图像视图的强引用(在您发布的代码中没有),它将在您从其父视图中删除后被释放。
-(void)animate:(UIImageView *)image {
[image removeFromSuperview];
}
您也可以使用 属性 UIImageView 并且每次只更新图像,而不是每次都创建一个新的 UIImageView 并删除它。
我会不断调用这个方法多次:
-(void)entityMaker {
UIImageView *entity;
NSUInteger image = [self getRandomNumberBetween:0 to:1];
NSUInteger xPosition = [self getRandomNumberBetween:20.0 to:self.width - 20.0];
entity = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xPosition, 20, 20, 20)];
[entity setImage:[self.imageArray objectAtIndex:image]];
[self.view addSubview:entity];
[self performSelector:@selector(animate:) withObject:entity afterDelay:2.0];
}
-(void)animate:(UIImageView *)image {
[image release];
//release has been deprecated
}
但是,我不想让数百万张图片停留在屏幕上。
我怎样才能摆脱它们(在任何设置的秒数后),以便它们不再占用内存或不再显示?
如果您没有对图像视图的强引用(在您发布的代码中没有),它将在您从其父视图中删除后被释放。
-(void)animate:(UIImageView *)image {
[image removeFromSuperview];
}
您也可以使用 属性 UIImageView 并且每次只更新图像,而不是每次都创建一个新的 UIImageView 并删除它。