使用指向非结构类型的不透明指针

Using an opaque pointer to a non struct type

在我的 C 编程中,我使用不透明指针来构造,以此方式强制抽象和封装我的代码:

interface_header.h:

 typedef struct s_mytype t_mytype;

defs_header.h:

struct s_mytype
{
/* Actual definition of the struct */
};

我的问题我想使用一个简单的类型作为 t_mytype(例如 char),但不通知界面。我不能只使用 typedef char t_mytype,因为那样会暴露类型的内部结构。 我可以只使用 void 指针,但以类型检查为代价,我宁愿避免这种情况。

做两个 typedef 也行不通,因为那会从编译器中抛出 typedef redefinition with different types

我也在考虑做一个只有一个成员的结构,这将是我的简单类型,但这会不会太过分了?

感谢您的回答。

你必须做出决定。使用这样的代码:

typedef char myHandle;

frobnicate(myHandle *obj);

您已经记录了 意图 客户端代码应该只使用指向 myHandle 的指针并且永远不要对基础类型进行任何假设,因此您应该能够更改typedef 稍后 -- 除非 有 "sloppy" 客户端代码做出不应该的假设。


如果您想完全隐藏 myHandle 后面的内容,struct 是您在 C:

中唯一的选择
typedef struct myHandle myHandle;

frobnicate(myHandle *obj);

并且仅在私有头文件或实现文件中,您将放置

struct myHandle
{
    char val;
};

第一个选项更简单,因为在 frobnicate() 的实现中,您可以简单地使用 *obj 访问您的值,而第二个选项需要编写 obj->val。使用第二个版本的好处是您强制 正确编写客户端代码。

就生成的可执行文件而言,两个版本是等效的。