C++ std::generate 函数总是给出相同的值

C++ std::generate function always gives same values

我正在尝试用随机值填充一个数组,我决定像这样使用 std::generate

std::vector<double*> collection;

static std::mt19937 mt(std::random_device{}());
auto random = std::bind(std::uniform_real_distribution<double>(lo, hi), mt);

std::generate_n(std::back_inserter(collection), 10, [&]() {
    double *temp = new double[2];
    std::generate(temp, &temp[2], random); // this is the line in question
    return temp;
});

输出:

{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}
{7.43764, 5.70863}

如您所见,这样做将始终为所有初始化的数组提供相同的值,但是将其更改为使用 for 循环,将始终为每个数组提供随机值。

std::vector<double*> collection;

static std::mt19937 mt(std::random_device{}());
auto random = std::bind(std::uniform_real_distribution<double>(lo, hi), mt);

std::generate_n(std::back_inserter(collection), 10, [&]() {
    double *temp = new double[2];
    for (int t = 0; t < 2; t++)
        temp[t] = random();
    return temp;
});

输出:

{6.70092, 8.66923}
{8.73056, 9.05703}
{3.9088, 1.03048}
{9.67146, 6.65221}
{6.86209, 6.63852}
{4.16209, 2.99451}
{1.14352, 3.5196}
{5.83698, 9.68745}
{6.11013, 2.53315}
{4.72685, 6.59364}

这种行为正常吗?为什么或为什么不?

Ubuntu 14.10

$ g++ --version
g++ (Ubuntu 4.9.1-16ubuntu6) 4.9.1

标准库算法,包括std::generate,通常允许自由复制它们的函数对象。 (我知道的一个例外是 std::shuffle。)他们通常按值获取它们,因此每个 generate 调用都使用 random.

的副本

这不会那么糟糕,除了 std::bind 复制绑定参数,所以 random 本身拥有 mt19937 引擎的 copy mt,因此复制 random 会复制 该引擎。因此,每个 generate 调用将使用一个单独的引擎,并且每个引擎都将具有相同的初始状态,因此它们将生成相同的 "random" 个数字。

当你 bind:

时使用 reference_wrapper
auto random = std::bind(std::uniform_real_distribution<double>(lo, hi), std::ref(mt));

(否则,调用 random 不会改变 mt 的状态,重复调用此函数将产生相同的 "random" 值。)

可选地,也对 generate 使用 reference_wrapper

std::generate(temp, &temp[2], std::ref(random));