screen.blit(player, (xpos, ypos)) 和 pygame 中的 display.flip() 有什么区别?
What is the difference between screen.blit(player, (xpos, ypos)) and display.flip() in pygame?
两者似乎都更新整个屏幕或仅更新屏幕的一部分,但哪个做什么以及如何做?
两者似乎都更新整个屏幕或仅更新屏幕的一部分,但哪个做什么以及如何做?