窗格形状修改
Pane Shape Modification
好吧,长话短说,我正在尝试创建一种 chat/message 系统,需要一点帮助。我正在尝试在我的容器上创建一个箭头,如下图所示。该图像取自 ControlsFX 和它们的 PopOver window。我不能使用他们的弹出窗口小部件,因为它与我使用它的目的有点不协调。
我继续创建了我自己的小聊天 window 弹出窗口,它将自身定位在我定义的父对象上,但我真的希望它有一个指向该对象的箭头。箭头也将始终面朝下,并且应该位于弹出窗口的左下角。
还应注意,弹出窗口不是 window,它是一个填充有文本行的简单 VBox。如果需要,我当然可以将它包装在一个 Pane 中。任何人都可以想出正确的方法来创建这个箭头吗?我的 VBox 背景也作为渐变,所以箭头不能像通过 getChildren().add 和 "same color" 一样放在底部,因为这样渐变就会关闭。它必须(以某种方式)成为容器的一部分。
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编辑:
好吧,我今天大部分时间都在学习 SVG Pathing,它不是太复杂,但有点乏味。我最终选择的路径是:
"M30 0 h100 a6,6 0 0,1 6,6 v50 a6,6 0 0,1 -6,6 h-88 L38 68 L34 62 h-4 a6,6 0
0,1 -6,-6 v-50 a6,6 0 0,1 6,-6 z"
现在唯一的问题是箭头尾部的高度会随着窗格的大小而增加。例如,如果我在框中有很多文本,则窗格的高度会增加(当然)并且箭头也会变长。这种行为并不完全破坏交易,但它并不是我真正想要的。我希望路径中的大写 Ls 能够确保箭头的点无论如何都保持不变,但它没有用。对此有什么想法吗?
有多种方法可以达到您想要的效果。
一种方法是在区域上使用 CSS -fx-shape
属性规范。有关此设置及其使用方法的信息,请参阅 JavaFX CSS reference。
下面的示例使用内联样式,但为了更易于维护和实质性的应用程序,请使用外部 CSS 样式表。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.effect.DropShadow;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class Bubble extends Application {
private static final String SQUARE_BUBBLE =
"M24 1h-24v16.981h4v5.019l7-5.019h13z";
// source for svg path string: https://iconmonstr.com/speech-bubble-7/
private static final String ROUND_BUBBLE =
"M12 1c-6.628 0-12 4.573-12 10.213 0 2.39.932 4.591 2.427 6.164l-2.427 5.623 7.563-2.26c9.495 2.598 16.437-3.251 16.437-9.527 0-5.64-5.372-10.213-12-10.213z";
@Override
public void start(Stage stage) {
Label label = new Label("hello, world");
label.setStyle("-fx-font-size: 16px;");
StackPane bubble = new StackPane(label);
bubble.setPadding(new Insets(20));
bubble.setStyle(
"-fx-background-color: lightblue; " +
"-fx-border-color: navy; -fx-border-width: 2px; " +
"-fx-shape: \"" + ROUND_BUBBLE + "\";"
);
bubble.setEffect(new DropShadow(10, 5, 5, Color.MIDNIGHTBLUE));
StackPane layout = new StackPane(bubble);
layout.setPadding(new Insets(20));
stage.setScene(new Scene(layout));
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
我知道这个应用程序中演示的气泡形状并不完全是您想要的形状,但从您的描述中我不明白您想要的形状是什么。 iconmonstr.com 处已经创建了许多气泡形状,您可以只使用其界面搜索对话气泡和 select 您想要的形状,或者如果您可以为自定义形状定义自己的 svg 路径拥有相应的工具(例如 Inkscape)和技能。要从现有 svg 文件中提取 svg 路径,请打开 svg 文件,希望它以紧凑的路径字符串格式编码,如果是,只需将 svg 中的路径部分复制并粘贴到您的 JavaFX css 文件.
另一种方法是以编程方式构建一个 path,您可以通过将两者都放在 StackPane 中来与内容分层。
好吧,长话短说,我正在尝试创建一种 chat/message 系统,需要一点帮助。我正在尝试在我的容器上创建一个箭头,如下图所示。该图像取自 ControlsFX 和它们的 PopOver window。我不能使用他们的弹出窗口小部件,因为它与我使用它的目的有点不协调。
我继续创建了我自己的小聊天 window 弹出窗口,它将自身定位在我定义的父对象上,但我真的希望它有一个指向该对象的箭头。箭头也将始终面朝下,并且应该位于弹出窗口的左下角。
还应注意,弹出窗口不是 window,它是一个填充有文本行的简单 VBox。如果需要,我当然可以将它包装在一个 Pane 中。任何人都可以想出正确的方法来创建这个箭头吗?我的 VBox 背景也作为渐变,所以箭头不能像通过 getChildren().add 和 "same color" 一样放在底部,因为这样渐变就会关闭。它必须(以某种方式)成为容器的一部分。
============================================= ============================== 编辑:
好吧,我今天大部分时间都在学习 SVG Pathing,它不是太复杂,但有点乏味。我最终选择的路径是:
"M30 0 h100 a6,6 0 0,1 6,6 v50 a6,6 0 0,1 -6,6 h-88 L38 68 L34 62 h-4 a6,6 0
0,1 -6,-6 v-50 a6,6 0 0,1 6,-6 z"
现在唯一的问题是箭头尾部的高度会随着窗格的大小而增加。例如,如果我在框中有很多文本,则窗格的高度会增加(当然)并且箭头也会变长。这种行为并不完全破坏交易,但它并不是我真正想要的。我希望路径中的大写 Ls 能够确保箭头的点无论如何都保持不变,但它没有用。对此有什么想法吗?
有多种方法可以达到您想要的效果。
一种方法是在区域上使用 CSS -fx-shape
属性规范。有关此设置及其使用方法的信息,请参阅 JavaFX CSS reference。
下面的示例使用内联样式,但为了更易于维护和实质性的应用程序,请使用外部 CSS 样式表。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.effect.DropShadow;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class Bubble extends Application {
private static final String SQUARE_BUBBLE =
"M24 1h-24v16.981h4v5.019l7-5.019h13z";
// source for svg path string: https://iconmonstr.com/speech-bubble-7/
private static final String ROUND_BUBBLE =
"M12 1c-6.628 0-12 4.573-12 10.213 0 2.39.932 4.591 2.427 6.164l-2.427 5.623 7.563-2.26c9.495 2.598 16.437-3.251 16.437-9.527 0-5.64-5.372-10.213-12-10.213z";
@Override
public void start(Stage stage) {
Label label = new Label("hello, world");
label.setStyle("-fx-font-size: 16px;");
StackPane bubble = new StackPane(label);
bubble.setPadding(new Insets(20));
bubble.setStyle(
"-fx-background-color: lightblue; " +
"-fx-border-color: navy; -fx-border-width: 2px; " +
"-fx-shape: \"" + ROUND_BUBBLE + "\";"
);
bubble.setEffect(new DropShadow(10, 5, 5, Color.MIDNIGHTBLUE));
StackPane layout = new StackPane(bubble);
layout.setPadding(new Insets(20));
stage.setScene(new Scene(layout));
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
我知道这个应用程序中演示的气泡形状并不完全是您想要的形状,但从您的描述中我不明白您想要的形状是什么。 iconmonstr.com 处已经创建了许多气泡形状,您可以只使用其界面搜索对话气泡和 select 您想要的形状,或者如果您可以为自定义形状定义自己的 svg 路径拥有相应的工具(例如 Inkscape)和技能。要从现有 svg 文件中提取 svg 路径,请打开 svg 文件,希望它以紧凑的路径字符串格式编码,如果是,只需将 svg 中的路径部分复制并粘贴到您的 JavaFX css 文件.
另一种方法是以编程方式构建一个 path,您可以通过将两者都放在 StackPane 中来与内容分层。