VR 就绪定义

VR Ready definition

VR Ready 计算机在技术上意味着什么?

是否存在指定 VR Ready 计算机必须能够以帧速率 F 和分辨率 R 渲染 X 个三角形两次(左眼和右眼)的行业标准,其中 X、F 和 R 是定义了一些行业标准?

Oculus quite strict guidelines 关于最低要求是什么。如果您的机器不符合规格,它不会工作,或者至少会不断地唠叨您。

Vive 有 minimum specs,但他们在执行方面不像 Oculus 那样正统。

据我所知,OSVR 没有这样的东西 - 它几乎无处不在。

也就是说,立体显示和旋转测量实际上在计算能力方面并没有那么昂贵¹,上述规格是任意的,并作为内容制作者的基准提供。例如,如果中间件(主要是 Oculus 驱动程序)不禁止您这样做,VR 视频可以在真正的旧机器上运行。

¹ 对于像 Oculus 或 OSVR 这样基于摄像头的跟踪器,位置跟踪的成本适中。尽管如此,它主要还是占用了 USB 带宽,而不是 CPU 的那么多。 Vive 没有这个问题。

是的,您的机器需要以 R 分辨率每秒渲染 F 帧(我记得 F > 60 这样才不会生病)。这就是为什么有一些最低规格的原因。