Webpack tree shaking with dead code elimination 是否适用于 node_modules?
Does Webpack tree shaking with dead code elimination work on node_modules?
考虑这个 Webpack 3.8.1
配置。
// common
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, './src'),
entry: [
'whatwg-fetch',
'./index'
],
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'build/assets'),
publicPath: '/assets/',
filename: 'main.js'
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['build']),
],
module: {
rules: [{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
}
}, {
test: /\.(scss|css)$/,
use: [{
loader: 'style-loader'
}, {
loader: 'css-loader'
}, {
loader: 'sass-loader'
}],
}, {
test: /\.(png|jpg|gif|woff2|woff)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192
}
}
]
}]
}
};
//prod
module.exports = merge(common, {
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}),
new UglifyJSPlugin()
],
devtool: 'none'
});
和这个 Babel 6.26.0
配置
{
"presets": [
[
"env",
{
"modules": false,
"targets": {
"browsers": [
">1%"
]
}
}
], [
"react"
]
],
"plugins": [
"transform-class-properties",
"transform-export-extensions",
"transform-object-rest-spread",
"react-hot-loader/babel"
]
}
我期待 tree shaking 和死代码消除 UglifyJS
应该能够让我从 index.es.js
模块编写命名导入,例如 Material-UI-Icons
和未使用的将从捆绑包中移除。
import {Menu} from 'material-ui-icons';
这个库确实将 package.json 中定义的 ES6 模块重新导出为 "module": "index.es.js"
。
导入单个图标后,我的包大小增加了 0.5MB。当我把它改成
import Menu from 'material-ui-icons/Menu;
仅导入此图标后,包大小再次减小。
是我的配置有问题,还是我误解了 tree shaking 的工作原理,不适用于这种情况?
所以经过一些额外的挖掘,我找到了原因/临时解决方案/解决方案。基本上,因为 ES Modules
可能有副作用,Webpack
和 UglifyJS
都不能安全地(根据规范)删除通常在 index.es.js
或类似 [=14= 中找到的未使用的再导出]入口点。
目前,有一些解决方法。您可以只手动导入必要的模块,也可以使用 babel-plugin-direct-import.
好消息是 Webpack 4
添加了 support for pure modules thru the side-effects
flag. When library author marks it as pure, tree shaking and minification will work as expected. I also recommend to read this nice summary 关于 NodeJS 中的 ESM 规范支持。
现在我建议使用 this wonderfull visualizer 手动处理你的包,并决定如何单独处理每个大的依赖项。
考虑这个 Webpack 3.8.1
配置。
// common
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, './src'),
entry: [
'whatwg-fetch',
'./index'
],
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'build/assets'),
publicPath: '/assets/',
filename: 'main.js'
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['build']),
],
module: {
rules: [{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
}
}, {
test: /\.(scss|css)$/,
use: [{
loader: 'style-loader'
}, {
loader: 'css-loader'
}, {
loader: 'sass-loader'
}],
}, {
test: /\.(png|jpg|gif|woff2|woff)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192
}
}
]
}]
}
};
//prod
module.exports = merge(common, {
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}),
new UglifyJSPlugin()
],
devtool: 'none'
});
和这个 Babel 6.26.0
配置
{
"presets": [
[
"env",
{
"modules": false,
"targets": {
"browsers": [
">1%"
]
}
}
], [
"react"
]
],
"plugins": [
"transform-class-properties",
"transform-export-extensions",
"transform-object-rest-spread",
"react-hot-loader/babel"
]
}
我期待 tree shaking 和死代码消除 UglifyJS
应该能够让我从 index.es.js
模块编写命名导入,例如 Material-UI-Icons
和未使用的将从捆绑包中移除。
import {Menu} from 'material-ui-icons';
这个库确实将 package.json 中定义的 ES6 模块重新导出为 "module": "index.es.js"
。
导入单个图标后,我的包大小增加了 0.5MB。当我把它改成
import Menu from 'material-ui-icons/Menu;
仅导入此图标后,包大小再次减小。
是我的配置有问题,还是我误解了 tree shaking 的工作原理,不适用于这种情况?
所以经过一些额外的挖掘,我找到了原因/临时解决方案/解决方案。基本上,因为 ES Modules
可能有副作用,Webpack
和 UglifyJS
都不能安全地(根据规范)删除通常在 index.es.js
或类似 [=14= 中找到的未使用的再导出]入口点。
目前,有一些解决方法。您可以只手动导入必要的模块,也可以使用 babel-plugin-direct-import.
好消息是 Webpack 4
添加了 support for pure modules thru the side-effects
flag. When library author marks it as pure, tree shaking and minification will work as expected. I also recommend to read this nice summary 关于 NodeJS 中的 ESM 规范支持。
现在我建议使用 this wonderfull visualizer 手动处理你的包,并决定如何单独处理每个大的依赖项。