共振音频,输出到扬声器

Resonance Audio, Output to Speakers

刚刚开始研究 Google 的 Resonance Audio for Unity,它在耳机中很有前途。

但我对用于扬声器设置很感兴趣。我有一个立体声解码器接口和一个采用 b 格式信号的扬声器阵列。有没有办法直接从 Unity 输出 4 声道/b 格式信号,这样我就可以在扬声器中监听 Resonance 的声场?

目前,通过 OSC 将 SuperCollider / ATK 与 Unity 结合使用以获得自定义声音引擎,以允许在扬声器阵列中播放立体声。运行良好,但想利用 Google 的新工具。

仅当直接保存到文件 (.ogg) 时才支持使用 Resonance Audio SDK 从 Unity 直接输出 4 声道 b 格式信号。目前不支持将信号直接从 Unity 流式传输到外部立体声解码器接口。

如果您对以 Ambisonic 格式录制场景并保存到文件的选项感兴趣,有一些 scripting functions 标记为 "SoundfieldRecorder" 可能有助于自动化监控过程,例如保存到自定义文件路径。也可以使用 Unity 中的 Resoncance Audio Listener 组件手动完成 Ambisonic 声场录制,它有一个 Soundfield Recorder UI 按钮来启动和 stop/save 录音。