屏幕旋转后Resume flowable转为实时数据

Resume flowable converted to live data after screen rotation

假设我有一个 activity 这样的:

public class TestActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        final TextView countdown = new TextView(this);
        setContentView(countdown);

        ViewModelProviders.of(this)
                .get(TestViewModel.class)
                .getCountdown()
                .observe(this, countdown::setText);
    }
}

视图模型是:

class TestViewModel extends ViewModel {
    private final LiveData<String> countdown =
            LiveDataReactiveStreams.fromPublisher(
                    Flowable.concat(
                            Flowable.just("Falcon Heavy rocket will launch in..."),
                            Flowable.intervalRange(0, 10, 3, 1, TimeUnit.SECONDS)
                                    .map(x -> String.valueOf(10 - x)),
                            Flowable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
                                    .map(ignored -> "Lift off!")
                    )
            );

    LiveData<String> getCountdown() {
        return countdown;
    }
}

我想正确处理旋转,所以如果用户在倒计时显示 5 时旋转他的设备,我希望旋转后的下一个值是 5(如果第二个已经过去,则为 4),只需在任何地方拿起倒计时应该是。

如果火箭已经升空了,我希望它在旋转后保持这种状态,我不希望重新开始倒计时。

目前,LiveDataReactiveStreams在暂停时取消订阅并在恢复时重新订阅,因此倒计时重新开始。

我想我应该更改代码的 RxJava 部分中的某些内容才能使其正常工作。关于要更改的内容有什么想法吗?

感谢 Android United Slack channel 的 Svyatoslav Lebeckiy 向我指出 BehaviorSubjectBehaviorProcessor 并提出了解决此问题的想法。

我将视图模型更改为:

class TestViewModel extends ViewModel {

    private LiveData<String> countdown;

    LiveData<String> getCountdown() {
        if (countdown == null) {
            countdown = LiveDataReactiveStreams.fromPublisher(startCountdown());
        }
        return countdown;
    }

    private static Flowable<String> startCountdown() {
        final BehaviorProcessor<String> processor = BehaviorProcessor.create();
        Flowable.concat(
                Flowable.just("Falcon Heavy rocket will launch in..."),
                Flowable.intervalRange(0, 10, 3, 1, TimeUnit.SECONDS)
                        .map(x -> String.valueOf(10 - x)),
                Flowable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
                        .map(ignored -> "Lift off!")
        ).subscribe(processor);
        return processor;
    }
}

这样我可以在 getCountdown 中只开始倒计时一次,而在 startCountdown 中创建的 BehaviorProcessor 负责将最后一个和随后发出的值传递给它的订阅者(LiveData 在这种情况下)。

因为LiveDataReactiveStreams需要Flowable,这里用BehaviorProcessor代替BehaviorSubject比较方便。