如何在 Nuke 中读取 DTEX 文件格式?
How to read DTEX file format in Nuke?
我想在 Mac 上为 The Foundry Nuke 添加 Pixar RenderManProServer 21.5 库的组件。这些组件对于以 DTEX
格式阅读(用于深度合成)至关重要。 Foundry 的用户指南告诉我,我需要创建一个 XML environment.plist 文件并将其放入 .MacOSX目录。
但是不行。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plist version="1.0">
<dict>
<key>DYLD_LIBRARY_PATH</key>
<string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib</string>
<key>RMANTREE</key>
<string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5</string>
</dict>
</plist>
是否有任何其他方法可以在 Mac 上为 Nuke 安装 RenderMan 库的组件?
macOS 不再支持 ~/.MacOSX/environment.plist
(自 10.8 起)。因此,您需要使用 pico
编辑器将一些行放入隐藏文件 ~/.bash_profile
中。
在Terminal
执行一个sudo
命令:
sudo pico .bash_profile
# you need an administrator password for sudo command
然后将这些行放入 .bash_profile
文件中:
echo RenderManProServer environment variables are set...
export NUKE_TEMP_DIR=/var/tmp/nuke-u501/
export NUKE_PATH=/Users/swift/.nuke
export RMANTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/
export RMSTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/
export DYLD_LIBRARY_PATH=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib/
export RMANFB=it
export PATH=$PATH:$RMANTREE/bin:$RMSTREE/bin/it.app/Contents/MacOS:$RMSTREE/bin/slim.app/Contents/MacOS
不要忘记按 ctrl+o 保存此文件并按 退出 pico
编辑器ctrl+x.
我想在 Mac 上为 The Foundry Nuke 添加 Pixar RenderManProServer 21.5 库的组件。这些组件对于以 DTEX
格式阅读(用于深度合成)至关重要。 Foundry 的用户指南告诉我,我需要创建一个 XML environment.plist 文件并将其放入 .MacOSX目录。
但是不行。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plist version="1.0">
<dict>
<key>DYLD_LIBRARY_PATH</key>
<string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib</string>
<key>RMANTREE</key>
<string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5</string>
</dict>
</plist>
是否有任何其他方法可以在 Mac 上为 Nuke 安装 RenderMan 库的组件?
~/.MacOSX/environment.plist
(自 10.8 起)。因此,您需要使用 pico
编辑器将一些行放入隐藏文件 ~/.bash_profile
中。
在Terminal
执行一个sudo
命令:
sudo pico .bash_profile
# you need an administrator password for sudo command
然后将这些行放入 .bash_profile
文件中:
echo RenderManProServer environment variables are set...
export NUKE_TEMP_DIR=/var/tmp/nuke-u501/
export NUKE_PATH=/Users/swift/.nuke
export RMANTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/
export RMSTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/
export DYLD_LIBRARY_PATH=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib/
export RMANFB=it
export PATH=$PATH:$RMANTREE/bin:$RMSTREE/bin/it.app/Contents/MacOS:$RMSTREE/bin/slim.app/Contents/MacOS
不要忘记按 ctrl+o 保存此文件并按 退出 pico
编辑器ctrl+x.