负缩放镜像替代Unity

Negative scaling mirror alternative Unity

我正在尝试设置从 sketchup 仓库下载的飞机模型,为了镜像机翼(导入的镜像设置存在光照和纹理错误)我必须将机翼缩放 -1。我想通过固定接头将飞机的一部分连接到机身上,但是当我将 rigidbody/joint 缩放为 -1 时,它会在负载时崩溃。是否有替代的镜像方法或需要在关节上更改的东西。

如果这属于另一个论坛(而不是统一答案)告诉我,我会在那里重新发布。

谢谢。

我找到了一个解决方案,我将刚体放在一个游戏对象中,该游戏对象作为负缩放网格的父级。