不同的drawable资源编译

Different drawable resources compiled

我之前曾问过这个问题,但没有得到回复,所以我再次询问并尝试更好地格式化标题和内容。

我已经编译了我的 android 应用程序,但由于某种原因,该应用程序显示的可绘制对象与定义的可绘制对象不同。这在更改 XML 代码后没有出现(实际上我没有更改 activity 的布局代码。例如在 XML 中我已经在 imageview @drawable/ic_thumb_up_black_24dp 中定义但是它显示 material 扬声器图标。我还可以提到我已经更新并添加了一些使用实现的库。删除 not-used 库和更新 gradle 配置没有修复它。任何解决方案如何修复这个?谢谢大家的回答。

我不太确定到底发生了什么,但我认为你正在尝试命名你的

drawable 资源与 android 特定的 drawable 资源名称相同,因此当您应用

即将执行 android 特定资源的优先级高于

你的。