零到一只有一个外键流畅映射
zero to one with only one foreign key fluent mapping
我有两个类
public class Foo
{
public int FooId {get;set;}
public virtual Bar Bar {get;set;}
}
public class Bar
{
public int BarId {get;set;}
public int? FooId {get;set;}
public virtual Foo Foo {get;set;}
}
我正在使用 Entity Framework 的流畅映射。我怎样才能将 Foo 和 Bar 映射在一起,这样我就可以拥有:
一个 bar 和一个或零 foo
一个 foo 和一个或零 bar
我认为这是第三范式的正确模式。如果 Foo 有一个 BarId 外键,我知道该怎么做,但事实并非如此。
要执行您要求的操作,您需要配置两种不同的单向关系:
modelBuilder.Entity<Foo>()
.HasOptional(s => s.Bar)
.WithMany();
modelBuilder.Entity<Bar>()
.HasOptional(s => s.Foo)
.WithMany()
.HasForeignKey(s => s.FooId);
我有两个类
public class Foo
{
public int FooId {get;set;}
public virtual Bar Bar {get;set;}
}
public class Bar
{
public int BarId {get;set;}
public int? FooId {get;set;}
public virtual Foo Foo {get;set;}
}
我正在使用 Entity Framework 的流畅映射。我怎样才能将 Foo 和 Bar 映射在一起,这样我就可以拥有:
一个 bar 和一个或零 foo
一个 foo 和一个或零 bar
我认为这是第三范式的正确模式。如果 Foo 有一个 BarId 外键,我知道该怎么做,但事实并非如此。
要执行您要求的操作,您需要配置两种不同的单向关系:
modelBuilder.Entity<Foo>()
.HasOptional(s => s.Bar)
.WithMany();
modelBuilder.Entity<Bar>()
.HasOptional(s => s.Foo)
.WithMany()
.HasForeignKey(s => s.FooId);