返回静态变量时的线程安全
Thread safety when returning static variables
我正在为 iOS 应用程序实现本质上是 "Theme" 的东西。主题在编译时已知,永远不会 在运行时需要 changed/reloaded。
我创建了一个 Theme
class,他的工作是为当前主题销售合适的 UIColor
对象。 class 的相关部分如下所示:
Theme.h:
+(UIColor*)primaryColor;
Theme.m
static UIColor *primaryColor;
//only ever called once, during +[Theme initialize]
+(void)configureColors{
primaryColor = [UIColor blueColor];
}
+(UIColor*)primaryColor{
return primaryColor;
}
请注意,+configureColors
的最终实施将包含一个 if 测试,以根据所需的主题设置不同的颜色
在这种情况下我需要担心线程安全吗?有更好的方法吗?
我担心可能会同时对 +primaryColor
进行 2 次调用。
您可以对 primaryColor
进行一百万次并发调用而不会出现问题(线程过多 :) 除外)。这是一个只读方法。
唯一可能的问题是 primaryColor
是否与 configureColors
同时调用。这不是问题,因为您是从标准 initialize
方法调用 configureColors
。
最重要的是,您很可能会从主线程调用 primaryColor
,因为您可能正在处理 UI 更新。
我正在为 iOS 应用程序实现本质上是 "Theme" 的东西。主题在编译时已知,永远不会 在运行时需要 changed/reloaded。
我创建了一个 Theme
class,他的工作是为当前主题销售合适的 UIColor
对象。 class 的相关部分如下所示:
Theme.h:
+(UIColor*)primaryColor;
Theme.m
static UIColor *primaryColor;
//only ever called once, during +[Theme initialize]
+(void)configureColors{
primaryColor = [UIColor blueColor];
}
+(UIColor*)primaryColor{
return primaryColor;
}
请注意,+configureColors
的最终实施将包含一个 if 测试,以根据所需的主题设置不同的颜色
在这种情况下我需要担心线程安全吗?有更好的方法吗?
我担心可能会同时对 +primaryColor
进行 2 次调用。
您可以对 primaryColor
进行一百万次并发调用而不会出现问题(线程过多 :) 除外)。这是一个只读方法。
唯一可能的问题是 primaryColor
是否与 configureColors
同时调用。这不是问题,因为您是从标准 initialize
方法调用 configureColors
。
最重要的是,您很可能会从主线程调用 primaryColor
,因为您可能正在处理 UI 更新。