返回静态变量时的线程安全

Thread safety when returning static variables

我正在为 iOS 应用程序实现本质上是 "Theme" 的东西。主题在编译时已知,永远不会 在运行时需要 changed/reloaded。

我创建了一个 Theme class,他的工作是为当前主题销售合适的 UIColor 对象。 class 的相关部分如下所示:

Theme.h:

 +(UIColor*)primaryColor;

Theme.m

static UIColor *primaryColor;

//only ever called once, during +[Theme initialize]
+(void)configureColors{ 
    primaryColor = [UIColor blueColor];
}

+(UIColor*)primaryColor{
    return primaryColor;
}

请注意,+configureColors 的最终实施将包含一个 if 测试,以根据所需的主题设置不同的颜色

在这种情况下我需要担心线程安全吗?有更好的方法吗? 我担心可能会同时对 +primaryColor 进行 2 次调用。

您可以对 primaryColor 进行一百万次并发调用而不会出现问题(线程过多 :) 除外)。这是一个只读方法。

唯一可能的问题是 primaryColor 是否与 configureColors 同时调用。这不是问题,因为您是从标准 initialize 方法调用 configureColors

最重要的是,您很可能会从主线程调用 primaryColor,因为您可能正在处理 UI 更新。