Adobe Flash Professional CS5 编辑
Adobe Flash Professional CS5 edit
我是 Flash 新手,我需要编辑一些在 Flash 项目中使用的文件。我需要编辑的文件在 actionscript 中。与文件类型 .as(actionscript)、.fla(flash?)和 .swf 有什么关系 另外,在对 actionscript 文件进行任何更改后,我是否需要重新编译。
最有可能的是,.fla
文件是主项目文件(将所有内容联系在一起)。 .swf
文件可能是上述项目文件的最终输出。 .as
文件是代码文件,可能附加到 .fla
文件中的各种项目。
这是一个例子:
您在 FlashPro/AdobeAnimate 中创建了一个项目,您导入了一些图形,在时间轴上为它们制作动画,然后想要向这些图形添加一些代码以使它们做一些动态的事情,因此您创建了一个 class 文件 (.as) 并编写一些代码,然后 link 那个 class 文件到 FlashPro 中的时间线或对象。当你全部完成后,你发布你的应用程序。这将创建一个 .swf 文件,然后在 Web 上使用(遗留)或由另一个应用程序(Adobe Air,Visual Studio 等)加载。
现在,当一个程序 运行 时,其他 .swf
个文件也可以使用 .swf
个文件。因此,应用程序可以在 运行 时间使用图形(.png、gif、jpeg、.swf)等资产。 .fla
和 .as
文件仅用于创作,运行发布应用程序不需要。
您确实需要在对 Actionscript (.as) 文件进行任何更改后重新发布您的 .fla - 这将生成一个新的 .swf 文件。
我是 Flash 新手,我需要编辑一些在 Flash 项目中使用的文件。我需要编辑的文件在 actionscript 中。与文件类型 .as(actionscript)、.fla(flash?)和 .swf 有什么关系 另外,在对 actionscript 文件进行任何更改后,我是否需要重新编译。
最有可能的是,.fla
文件是主项目文件(将所有内容联系在一起)。 .swf
文件可能是上述项目文件的最终输出。 .as
文件是代码文件,可能附加到 .fla
文件中的各种项目。
这是一个例子:
您在 FlashPro/AdobeAnimate 中创建了一个项目,您导入了一些图形,在时间轴上为它们制作动画,然后想要向这些图形添加一些代码以使它们做一些动态的事情,因此您创建了一个 class 文件 (.as) 并编写一些代码,然后 link 那个 class 文件到 FlashPro 中的时间线或对象。当你全部完成后,你发布你的应用程序。这将创建一个 .swf 文件,然后在 Web 上使用(遗留)或由另一个应用程序(Adobe Air,Visual Studio 等)加载。
现在,当一个程序 运行 时,其他 .swf
个文件也可以使用 .swf
个文件。因此,应用程序可以在 运行 时间使用图形(.png、gif、jpeg、.swf)等资产。 .fla
和 .as
文件仅用于创作,运行发布应用程序不需要。
您确实需要在对 Actionscript (.as) 文件进行任何更改后重新发布您的 .fla - 这将生成一个新的 .swf 文件。