C# 枚举问题

C# Enumeration Issue

我目前正在用 C# 设计游戏引擎。该引擎有多种驱动程序类型(OpenGL、DirectX)。但是,当用户按下按钮时,每种驱动程序类型都需要不同的键码。但出于某种原因,使用预处理器不起作用...请注意,我对使用它们还很陌生。

我真的认为(在大多数情况下)让别人理解我正在尝试做的事情的最好方法是展示一些代码。

这是我的 KeyCode 枚举(或其中的一部分):

public enum KeyCode
{
#if DRIVER_TYPE_OPENGL
        A = 83,
        B = 84
#elif DRIVER_TYPE_DRIECTX
        A = 65,
        B = 66
#endif
}

在我的 OpenGL Window class 的顶部,我这样做了:

#define DRIVER_TYPE_OPENGL

在我的 DirectX Window class 的顶部,我这样做了:

#define DRIVER_TYPE_DRIECTX

据我了解,我现在应该可以做这样的事情了:

        IDisplay display = new OpenGLDisplay(WIDTH, HEIGHT, TITLE);

        while (true)
        {
            // Do stuff with display

            // Process input like so:
            if (Keyboard.IsKeyDown(KeyCode.A))
            {
                Console.WriteLine("You're using OpenGL driver, good on you!")
            }

            // Swap buffers and stuff
        }

        display.Close();

但是,我收到一条错误消息:"KeyCode does not contain a definition for 'A'"

我做错了什么?

在此先感谢您的帮助!

移动您的枚举或使用 project-wide 定义。

定义将只在你#define它的文件中起作用。
这是 C#,而不是带有 headers.

的 C++