无法在 unity2017.2 中使用 gradle 构建游戏
Unable to build game using gradle in unity2017.2
我正在尝试在 unity2017.2 中使用 gradle 构建我的游戏我有插件 facebook,google 播放服务和 google admobs。但出现以下错误。
你能帮我消除这个错误我已经在 google 上搜索并尝试了我找到的所有解决方案但无法消除这个请帮助我
CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_73\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-2.14.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "assembleDebug"
stderr[
D:\Frozen Fog\Final\kitcat123\Temp\gradleOut\GooglePlayGamesManifest.plugin\build\intermediates\bundles\release\aapt\AndroidManifest.xml:35:28-65: AAPT: No resource found that matches the given name (at 'value' with value '@Integer/google_play_services_version').
FAILURE: Build failed with an exception.
如果在将 facebook sdk 包添加到资产时,它会创建 Facebook SDK 文件夹,并且其中包含插件,请尝试以下操作:
1. 将 Facebook SDK 文件夹中的所有内容移至 Assets 文件夹。
2.然后去Assets/PlayServicesResolver/AndroidResolver/Force解决(不知道有没有这个必要)。
Unity 似乎找不到 android 的插件路径。我花了 5 天时间寻找解决方案。
我正在尝试在 unity2017.2 中使用 gradle 构建我的游戏我有插件 facebook,google 播放服务和 google admobs。但出现以下错误。 你能帮我消除这个错误我已经在 google 上搜索并尝试了我找到的所有解决方案但无法消除这个请帮助我
CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_73\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-2.14.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "assembleDebug"
stderr[
D:\Frozen Fog\Final\kitcat123\Temp\gradleOut\GooglePlayGamesManifest.plugin\build\intermediates\bundles\release\aapt\AndroidManifest.xml:35:28-65: AAPT: No resource found that matches the given name (at 'value' with value '@Integer/google_play_services_version').
FAILURE: Build failed with an exception.
如果在将 facebook sdk 包添加到资产时,它会创建 Facebook SDK 文件夹,并且其中包含插件,请尝试以下操作: 1. 将 Facebook SDK 文件夹中的所有内容移至 Assets 文件夹。 2.然后去Assets/PlayServicesResolver/AndroidResolver/Force解决(不知道有没有这个必要)。 Unity 似乎找不到 android 的插件路径。我花了 5 天时间寻找解决方案。