如何在没有 VS 的情况下将应用程序部署到 Hololens?

How can I deploy an application to Hololens without VS?

我已经为 Hololens 开发了一个应用程序,所以我知道在 hololens 中安装该应用程序的唯一方法是 visual studio,所以我希望应用程序包能够在不需要 [=20] 的情况下安装=].我试着按照这里的教程

"https://docs.microsoft.com/pt-br/windows/uwp/packaging/create-app-package-with-makeappx-tool"

但是我找不到这两个 .appx 和 .appxsym 文件。

如果有人知道,我很感激。

也许你知道一些步骤,但我会完整地进行(它只是在没有 visual Studio 的情况下部署):

  • 在 Unity 中:

    • 文件>构建设置
    • 选择通用 Windows 平台(旧版本 Windows 商店)。确保您的设置正确(对于全息镜头,已启用 sdk...)
    • 命中"Build"
    • 现在您必须 select 要构建的文件夹。在我的项目中,我只创建了一个 "App" 文件夹
  • 构建完成后导航到此文件夹(如果它没有自动打开)。

    • 打开解决方案(在 App 文件夹中,而不是 Unity 文件夹中)
    • 在资源管理器中右键单击名称与您的项目相似的 "Project Properties" 和 Select "Store>create App Package (or maybe build, i got it on German)"
    • 如果您只想要 appx 文件 select "no" Windows 商店问题
    • Select 一个输出文件夹和版本号(计数本身,较新的数字将自动覆盖 Hololens 上的旧版本)并且仅适用于 Hololens select x86(其他不需要。只需使用时间)。现在点击 "create"(再次希望我翻译正确)按钮。
  • 应用于 Hololens:
    • 通过 USB 连接 hololens(你也可以用 wifi 连接,但不能在我们的网络中,所以我从未尝试过)
    • 打开浏览器并输入“127.0.0.1:10080”,这样您就可以访问您的全息眼镜
    • 导航到 "System>Apps" 并在 Install App select 下安装 appx 文件(在我的例子中是:(myUnityProject/App/AppPackages/myUnityProject/myUnityProject_1。 0.0.0_Win32_Master_Test)
    • 第一次部署 select 依赖项 (Dependencies/x86)
    • 点击 "go" 进行部署(等待所有内容上传)

一些注意事项:

要构建应用程序,我需要安装 mvs 2015(刚刚安装),但这是在 Fall creators Update 之前。现在较新的版本(应该)可以正常工作。我还需要安装 windows "buildtools 2015" https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=48159

希望它有效并玩得开心!