为什么来自 GetWindowRect(rcWindow2) 的 cx/cy 与馈入 OnSize 的 cx/cy 不同?
why do cx/cy from GetWindowRect(rcWindow2) differ from cx/cy fed into OnSize?
我想在 CDialog 的 OnInitDialog 期间获取 cx 和 cy。
我可以用下面的代码来做到这一点:
myDialog::OnInitDialog()
{
CRect rcWindow2;
this->GetWindowRect(rcWindow2);
CSize m_szMinimum = rcWindow2.Size();
int width = m_szMinimum.cx;
int height = m_szMinimum.cy;
}
但是,OnInitDialog中的cx和cy与进入OnSize的cx和cy不一样:
void myDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
来自 OnInitDialog:cx=417,cy=348
来自 OnSize:cx=401,cy=310
看起来可能是边界,但我无法弄清楚。
关于如何在 OnInitDialog 中获得与输入 OnSize 相同的 xy 数据的建议将不胜感激。
继承:
myDialog -> CDialog -> CWnd
GetWindowRect
returns window 在屏幕坐标中的 Top-Left 位置。 window 的宽度和高度包括边框粗细和标题的高度。
GetClientRect
总是 returns 零 Top-Left 角。宽度和高度与 OnSize
.
的值相同
虽然我们在讨论这个主题,但在移动 child windows 时,这也会让人感到困惑。因为 SetWindowPos
需要客户端坐标,而 GetWindowRect
returns 只需要屏幕坐标。 Screen/Client 需要这样转换:
void GetWndRect(CRect &rc, HWND child, HWND parent)
{
GetWindowRect(child, &rc);
CPoint offset(0, 0);
ClientToScreen(parent, &offset);
rc.OffsetRect(-offset);
}
现在我们可以在对话框中移动一个按钮:
CWnd *child = GetDlgItem(IDOK);
CRect rc;
GetWndRect(rc, child->m_hWnd, m_hWnd);
rc.OffsetRect(-5, -5);
child->SetWindowPos(0, rc.left, rc.top, 0, 0, SWP_NOSIZE);
我想在 CDialog 的 OnInitDialog 期间获取 cx 和 cy。
我可以用下面的代码来做到这一点:
myDialog::OnInitDialog()
{
CRect rcWindow2;
this->GetWindowRect(rcWindow2);
CSize m_szMinimum = rcWindow2.Size();
int width = m_szMinimum.cx;
int height = m_szMinimum.cy;
}
但是,OnInitDialog中的cx和cy与进入OnSize的cx和cy不一样:
void myDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
来自 OnInitDialog:cx=417,cy=348
来自 OnSize:cx=401,cy=310
看起来可能是边界,但我无法弄清楚。
关于如何在 OnInitDialog 中获得与输入 OnSize 相同的 xy 数据的建议将不胜感激。
继承:
myDialog -> CDialog -> CWnd
GetWindowRect
returns window 在屏幕坐标中的 Top-Left 位置。 window 的宽度和高度包括边框粗细和标题的高度。
GetClientRect
总是 returns 零 Top-Left 角。宽度和高度与 OnSize
.
虽然我们在讨论这个主题,但在移动 child windows 时,这也会让人感到困惑。因为 SetWindowPos
需要客户端坐标,而 GetWindowRect
returns 只需要屏幕坐标。 Screen/Client 需要这样转换:
void GetWndRect(CRect &rc, HWND child, HWND parent)
{
GetWindowRect(child, &rc);
CPoint offset(0, 0);
ClientToScreen(parent, &offset);
rc.OffsetRect(-offset);
}
现在我们可以在对话框中移动一个按钮:
CWnd *child = GetDlgItem(IDOK);
CRect rc;
GetWndRect(rc, child->m_hWnd, m_hWnd);
rc.OffsetRect(-5, -5);
child->SetWindowPos(0, rc.left, rc.top, 0, 0, SWP_NOSIZE);