为什么来自 GetWindowRect(rcWindow2) 的 cx/cy 与馈入 OnSize 的 cx/cy 不同?

why do cx/cy from GetWindowRect(rcWindow2) differ from cx/cy fed into OnSize?

我想在 CDialog 的 OnInitDialog 期间获取 cx 和 cy。

我可以用下面的代码来做到这一点:

myDialog::OnInitDialog()
{
  CRect rcWindow2;
  this->GetWindowRect(rcWindow2);
  CSize m_szMinimum = rcWindow2.Size();
  int width = m_szMinimum.cx;
  int height = m_szMinimum.cy;
}

但是,OnInitDialog中的cx和cy与进入OnSize的cx和cy不一样:

void myDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 

来自 OnInitDialog:cx=417,cy=348

来自 OnSize:cx=401,cy=310

看起来可能是边界,但我无法弄清楚。

关于如何在 OnInitDialog 中获得与输入 OnSize 相同的 xy 数据的建议将不胜感激。


继承:

myDialog -> CDialog -> CWnd

GetWindowRect returns window 在屏幕坐标中的 Top-Left 位置。 window 的宽度和高度包括边框粗细和标题的高度。

GetClientRect 总是 returns 零 Top-Left 角。宽度和高度与 OnSize.

的值相同

虽然我们在讨论这个主题,但在移动 child windows 时,这也会让人感到困惑。因为 SetWindowPos 需要客户端坐标,而 GetWindowRect returns 只需要屏幕坐标。 Screen/Client 需要这样转换:

void GetWndRect(CRect &rc, HWND child, HWND parent)
{
    GetWindowRect(child, &rc);
    CPoint offset(0, 0);
    ClientToScreen(parent, &offset); 
    rc.OffsetRect(-offset);
}

现在我们可以在对话框中移动一个按钮:

CWnd *child = GetDlgItem(IDOK);
CRect rc;
GetWndRect(rc, child->m_hWnd, m_hWnd);
rc.OffsetRect(-5, -5);
child->SetWindowPos(0, rc.left, rc.top, 0, 0, SWP_NOSIZE);