根据模板方法中不同类型的不同代码路径

Different code path according to different type in a template method

假设我有一个这样的模板class:

template<typename TRequest, typename TResponse = void>
class handler
{
private:
    TResponse process_core(const TRequest& request);
public:
    TResponse process(const TRequest& request)
    {
        //log the request        
        TResponse response = process_core(request);  //return process_core(request) works;
        //log the response, for void it's fine to log nothing
        return response;
    }
};

项目中的其他地方 process_core 是为不同的 TRequest/TResponse 类型实现的。例如:

template<> void handler<Foo>::process_core(const Foo& foo) { }
template<> Baz handler<Bar, Baz>::process_core(const Bar& bar) { }

显然 return response 中断 void 类型。执行此操作的正确方法是什么?或者我的设计不是 C++ 方式?我是 C++ 新手。

不幸的是 void 不是常规类型,尽管有一个旨在修复 ("regular void" by Matt Calabrese) 的提案,因此您需要处理它以一种特殊的方式。使用 C++17,您可以简单地使用 if constexpr(...) 在编译时进行分支:

TResponse process(const TRequest& request)
{
    TResponse response = process_core(request);
    // ...

    if constexpr(!std::is_same_v<TResponse, void>)
    {
        return response;
    }
}

使用 C++11/14,您可以使用标签调度:

TResponse process(const TRequest& request)
{
    return processImpl(request, std::is_same<TResponse, void>{});
}

void process(const TRequest& request, std::true_type /* void */)
{
    TResponse response = process_core(request);
    // ...
}

TResponse process(const TRequest& request, std::false_type /* not void */)
{
    TResponse response = process_core(request);
    // ...
    return response;
}

或者,您可以将 void 转换为常规 nothing 类型并对其进行均匀处理。

struct nothing { };

template <typename T> 
struct void_to_nothing { using type = T; };

template <> 
struct void_to_nothing<void> { using type = nothing; };

template <typename T>
using void_to_nothing_t = typename void_to_nothing<T>::type;

auto process(const TRequest& request)
{
    void_to_nothing_t<TResponse> response = process_core(request);
    // ...
    return response;
}

请注意,在这种情况下,process_core 必须 return nothing 而不是 void,因此您无论如何都需要某种专业化或编译时分支。