WebSocketsSharp 自定义事件反序列化

WebSocketsSharp custom events deserialize

我必须构建一个功能,我可以使用 websockets-sharp 发送自定义事件。

我创建了一个函数 MakePacket,它为我创建了一个像这样的字符串 ["draw:drawer:accept","{\"imei\":\"123\"}"],我可以发送它。

    public string MakePacket(string eventName, string data)
    {
        return JsonConvert.SerializeObject(new[] { eventName, data });
    }

所以我想在另一个方向上做同样的事情。当发生传入事件时,我想将其转换回 eventNamePayLoad.

所以我创建了一个数据模型:

public class PacketModel
{
    public string EventName { get; set; }

    public string PayLoad { get; set; }
}

我试着用这个函数来转换它:

    public PacketModel OpenPacket(string data)
    {
        PacketModel packet = JsonConvert.DeserializeObject<PacketModel>(data);

        return packet;
    }

但这不起作用...

有人知道我该怎么做吗?

谢谢

我创建了一个示例,说明如何使用 WebSocket-Sharpsocket.io 等自定义事件。

我 post 我的 git 存储库中的示例:

Websocket-Sharp Custom Events

感谢@Evk 的帮助

你可以这样做:

public static class sConnection
{
    public static WebSocket socket;
    public static bool connected = false;
    public static bool result = false;

    public static void Main()
    {
        socket = Connect();
        socket.Connect();


        while (!result) { }
    }

    public static WebSocket Connect()
    {
        var socket = new WebSocket(url: ""); //Your websoket enpoint

        socket.OnOpen += (sender, e) =>
        {
            isConnected = true;
        };

        socket.OnClose += (sender, e) =>
        {
            isConnected = false;
        };

        socket.OnMessage += (sender, e) =>
        {
            //Converting the event back to 'eventName' and 'Json'
            PacketHandler packetHandler = new PacketHandler();
            PacketModel packet = packetHandler.OpenPacket(e.Data);

            //Do something with the message

            result = true;
        };

        return socket;
    }
}