如何在托管 C++ 中使用事件正确实现 C# 接口

How to correctly implement C# interface with event in managed C++

您好,我正在尝试在我的托管 C++ dll 中实现一个 C# 接口,如下所示:

public ref class MyClass : public IMyInterface 
{
 // Inherited via IMyInterface
 virtual event EventHandler<MyEventArgs ^> ^ MyLoadedEvent;

 public:
     virtual event EventHandler<MyEventArgs ^> MyLoadedEvent 
                {
                    void add(MyEventArgs ^ f)
                    {
                      // some magic
                    }
                    void remove(MyEventArgs ^ f)
                    {
                      // some magic
                    }
                }
}

但我不断收到两个错误:

1) 事件类型必须是 handle-to-delegate 类型

2) class 未能实现在 ...dll

中声明的接口成员函数 "MyLoadedEvent::add"

我在实现中遗漏了什么或者实现接口事件的正确方法是什么?

谢谢!

第一个错误是由于缺少 ^ 帽子引起的,第二个错误是由于未命名您实现的接口方法引起的。假设界面事件命名为 "Loaded",正确的语法应该类似于:

public ref class MyClass : IMyInterface {
    EventHandler<MyEventArgs^>^ MyLoadedEventBackingStore;
public:
    virtual event EventHandler<MyEventArgs^>^ MyLoadedEvent {
        void add(EventHandler<MyEventArgs^>^ arg) = IMyInterface::Loaded::add {
            MyLoadedEventBackingStore += arg;
        }
        void remove(EventHandler<MyEventArgs^>^ arg) = IMyInterface::Loaded::remove {
            MyLoadedEventBackingStore -= arg;
        }
    }
};