MonoGame 3.3是否还有内容模板项目
Does MonoGame 3.3 still have content template projects
我开始使用 MonoGame 并下载了 3.3 版,在设置我的第一个游戏的过程中我遇到了直接的障碍。
在我看过的所有教程中,例如 http://rbwhitaker.wikidot.com/monogame-managing-content 看来我应该能够在 Visual Studio 中找到一个名为 'MonoGame Content Project' 的项目模板,我可以用它来添加我的模型和纹理。但是我的模板列表中没有这样的选项,如下所示。
在 XNA Game studio 下,我似乎可以选择 'Empty Content Project',但我的假设是这不是一回事。
谁能提供任何指导?自从编写本教程(以及我读过的其他教程)以来,我的安装是否出现问题或者 MonoGame 的内容创建过程发生了变化?
最后我自己解决了这个问题。
基本上不再需要该项目模板类型,该功能似乎已移至 MonoGame 管道工具。
您可以通过该工具添加和管理所有模型和纹理。
可查看完整详情here。
我开始使用 MonoGame 并下载了 3.3 版,在设置我的第一个游戏的过程中我遇到了直接的障碍。
在我看过的所有教程中,例如 http://rbwhitaker.wikidot.com/monogame-managing-content 看来我应该能够在 Visual Studio 中找到一个名为 'MonoGame Content Project' 的项目模板,我可以用它来添加我的模型和纹理。但是我的模板列表中没有这样的选项,如下所示。
在 XNA Game studio 下,我似乎可以选择 'Empty Content Project',但我的假设是这不是一回事。
谁能提供任何指导?自从编写本教程(以及我读过的其他教程)以来,我的安装是否出现问题或者 MonoGame 的内容创建过程发生了变化?
最后我自己解决了这个问题。
基本上不再需要该项目模板类型,该功能似乎已移至 MonoGame 管道工具。
您可以通过该工具添加和管理所有模型和纹理。
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