尝试递增 std::map 迭代器时出现 SIGBUS
SIGBUS when trying to increment a std::map iterator
我正在调试一个大的 C++98 应用程序,当一个方法试图递增 std::map::iterator
时,我得到一个 SIBGUS
错误。
通过跟踪,我发现有问题的方法从提到的映射中删除了元素(间接地,通过调用调用其他方法的其他方法等等......),所以我怀疑问题是在删除其元素时遍历地图。
我一直在寻找迭代 std::map
并安全删除项目的正确方法,我发现了这个:
for (auto it = m.cbegin(); it != m.cend() /* not hoisted */; /* no increment */)
{
if (must_delete)
{
m.erase(it++); // or "it = m.erase(it)" since C++11
}
else
{
++it;
}
}
代码引用自 How to remove from a map while iterating it?
我对此有一些疑问:
考虑到迭代器在任何情况下都会增加,是否真的有必要区分是否删除元素?
就安全性而言,以下代码片段是否等同于上述代码片段?
for (auto it = m.cbegin(); it != m.cend() /* not hoisted */; /* no increment */)
{
if (must_delete)
{
m.erase(it);
}
it++;
}
生成 SIGBUS
的方法遵循以下模式:
std::map<..., ...>::iterator it = myMap.begin(); // myMap is an instance attribute and can be accessed by any class method.
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens())
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it++; // The error occurs here
}
由于删除是由其他人执行的 method/s,我无法区分元素是否已被删除(除非我 return 布尔值或类似值)。 这可能不安全吗?
Is the following code snippet equivalent to the above one, in terms of safety?
不,当然不是,在将 it
传递给 map.erase()
之后,您不能增加它,因为该迭代器已因该调用而失效。区别是:
map.erase(it++);
在逻辑上等同于:
iterator tmp = it;
++it;
map.erase( tmp );
所以在这种情况下tmp
是无效的,但是it
仍然有效。
考虑这段代码:
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens())
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it++; // The error occurs here
}
我认为唯一可行的方法是:
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens()) {
key_type key = it->first();
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it = myMap.upper_bound( key );
} else
it++;
}
Since the deletion is performed by other method/s, I cannot distinguish if an element has been deleted or not (unless I return a boolean value or similar).
当然可以。在调用 doSomethingThatMightDeleteMapElements
之前保持地图的大小。调用 doSomethingThatMightDeleteMapElements
后获取地图的大小。然后根据它们是否相等采取适当的行动。
while(it != myMap.end() {
size_t size_before = myMap.size();
size_t size_after = size_before;
if(somethingHappens())
{
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete myMap elements.
size_after = myMap.size();
}
if ( size_before != size_after )
{
// Be safe. Iterate from the start again.
it = myMap.begin();
}
else
{
it++; // The error occurs here
}
}
我正在调试一个大的 C++98 应用程序,当一个方法试图递增 std::map::iterator
时,我得到一个 SIBGUS
错误。
通过跟踪,我发现有问题的方法从提到的映射中删除了元素(间接地,通过调用调用其他方法的其他方法等等......),所以我怀疑问题是在删除其元素时遍历地图。
我一直在寻找迭代 std::map
并安全删除项目的正确方法,我发现了这个:
for (auto it = m.cbegin(); it != m.cend() /* not hoisted */; /* no increment */)
{
if (must_delete)
{
m.erase(it++); // or "it = m.erase(it)" since C++11
}
else
{
++it;
}
}
代码引用自 How to remove from a map while iterating it?
我对此有一些疑问:
考虑到迭代器在任何情况下都会增加,是否真的有必要区分是否删除元素?
就安全性而言,以下代码片段是否等同于上述代码片段?
for (auto it = m.cbegin(); it != m.cend() /* not hoisted */; /* no increment */)
{
if (must_delete)
{
m.erase(it);
}
it++;
}
生成 SIGBUS
的方法遵循以下模式:
std::map<..., ...>::iterator it = myMap.begin(); // myMap is an instance attribute and can be accessed by any class method.
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens())
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it++; // The error occurs here
}
由于删除是由其他人执行的 method/s,我无法区分元素是否已被删除(除非我 return 布尔值或类似值)。 这可能不安全吗?
Is the following code snippet equivalent to the above one, in terms of safety?
不,当然不是,在将 it
传递给 map.erase()
之后,您不能增加它,因为该迭代器已因该调用而失效。区别是:
map.erase(it++);
在逻辑上等同于:
iterator tmp = it;
++it;
map.erase( tmp );
所以在这种情况下tmp
是无效的,但是it
仍然有效。
考虑这段代码:
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens())
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it++; // The error occurs here
}
我认为唯一可行的方法是:
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens()) {
key_type key = it->first();
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it = myMap.upper_bound( key );
} else
it++;
}
Since the deletion is performed by other method/s, I cannot distinguish if an element has been deleted or not (unless I return a boolean value or similar).
当然可以。在调用 doSomethingThatMightDeleteMapElements
之前保持地图的大小。调用 doSomethingThatMightDeleteMapElements
后获取地图的大小。然后根据它们是否相等采取适当的行动。
while(it != myMap.end() {
size_t size_before = myMap.size();
size_t size_after = size_before;
if(somethingHappens())
{
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete myMap elements.
size_after = myMap.size();
}
if ( size_before != size_after )
{
// Be safe. Iterate from the start again.
it = myMap.begin();
}
else
{
it++; // The error occurs here
}
}