默认构建的地图迭代器在递增时进入无限循环 - Green Hills 编译器

Default constructed map iterator enters infinite loop on increment - Green Hills compiler

我必须对 std::map 中的所有元素进行简单的迭代,从头到尾。我必须在每个元素上执行一个操作。假设地图包含以下对:

map<string,string> farm={
                        {"one","puppy"},
                        {"two","kitty"},
                        {"three","sheepy"}
                       }

执行迭代的代码位如下:

for(map<string,string>::iterator beast; beast!=farm.end(); ++beast) 
{
     feed(*beast);
}

现在令人惊讶的是,上面的代码适用于第一个元素(puppy 被馈送)但迭代器无法转到下一个元素。调试器显示 ++beast 永远不会 returns(似乎它永远在其左叶上递归分支)。

这里的问题似乎是 beast 从未分配给 farm.begin(),因此它无法前进到下一个项目(请参阅 for 的第一个元素)。

所以这是我的问题:

我想知道标准是否允许这种行为,或者它是一种实现选择。

假设:我没有使用 C++11,我使用的是禁用了执行支持的 Green Hills 编译器 v2016

编辑:

我试图理解为什么我得到一个有效值和一个安静的失败,因为在其他线程中人们建议将默认构造的迭代器分配给 map.end()。该标准是否对此提供指导?

Is it normal that the default constructor of a map iterator automatically positions the object to point to the map.begin() element?

不,你应该正确初始化它:

for(map<string,string>::iterator beast = farm.begin(); beast!=farm.end(); ++beast)

顺便说一句,编译器无法知道您希望 map<string,string>::iterator beast 成为 farm 的迭代器,当然您需要从容器中获取迭代器,而不仅仅是创建一个迭代器迭代器并假设它指向你想要的容器。