C++ 中的秒表 class

Stopwatch class in c++

我必须用 C++ 编写秒表 class。我尝试这样做的方法是定义一个变量来保存圈数(名为 'time')和一个 bool,我用它来查看手表是启动还是停止。输入 char 时,计时器应启动并设置 time1。当输入另一个字符时,bool 切换到 false 并设置 time2,然后打印 time2-time1。这应该是可重复的,直到输入 'n'

我也不太确定我理解 time_t 的时间单位是什么。在我的代码中,每次我尝试测量时间间隔时,我得到的 return 值为 ±40 个单位一圈,我猜这是程序的运行时间,而不是真正的间隔时间。

#ifndef stoppuhr_hpp
#define stoppuhr_hpp

#include <iostream>
#include <time.h>

class Stoppuhr{
private:
    bool running;
    clock_t time;

public:
    void pushButtonStartStop () {
        char t=0;
        running=false;
        time=0;
        std::cout << "to start/stop watch please press a key, to end 
clock type 'n' " << std::endl;
        clock_t time1=0;
        clock_t time2=0;
        std::cout << time;

        while (t!='n') {
            std::cin >> t;
            running= !running;
            if (running) {
                time1=clock();
            }
            else {
                time2=clock();
                time+=time2-time1;
                std::cout << time << std::endl;
            }
        }

    }

};

#endif /* stoppuhr_hpp */

I also am not quite sure I understand what unit of time time_t is in.

time_t 表示的时间单位是指定的实现。通常,它表示秒,由 POSIX.

指定

但是,您没有在程序的任何地方使用 time_t

I am guessing is the runtime of the program

我建议不要猜测,而是阅读文档。 clock() returns 自某个时间点以来程序使用的处理器时间。因此,减去 clock() 返回的两个时间点将为您提供这些时间点之间使用的处理器时间。 clock_t的单位是1 / CLOCKS_PER_SEC秒。

i get a return value of ±40 units every time

clock 的粒度是指定的实现。您的系统上可能有 40 个单位。该程序在等待输入时几乎不消耗任何处理器时间。


I have to write a stopwatch class

秒表通常测量真实世界时间,即挂钟时间。测量处理器时间对于这项任务是徒劳的。

我建议改用 std::chrono::steady_clock::now

如果你坚持使用time.h,那么你可以使用time(nullptr)来获取挂钟时间,但我不推荐它。