在 Unity 3D 中销毁和生成 (Respawn) 对象

Destroy and Spawn(Respawn) Objects in Unity 3D

我有一个游戏项目。你有一个可以用箭头键控制的球。目的是,您将收集一个对象。当我经过它时,对象将被摧毁,并在地面的随机位置重生。顺便说一句,你需要在 30 秒内完成。我无法摧毁和重生部分。你能帮帮我吗? (C#)

您可以使用碰撞来破坏对象。 运行 在上面 yield。之后你可以创建几个重生点(为了更随机,你可以移动重生点)。